7 0
这里是由卡姐Cara翻译的《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期为大家带来《堡垒》和《晶体管》的音效制作教程。
23 3
在传统的数字音乐制作之外,使用 iOS 设备制作游戏音乐同样也是不少人的选择,尤其对于入门选手或者快速生产(譬如 Game Jam)来说。
7 1
这里是由卡姐Cara翻译的《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期的主要解析了《最终幻想9》的动人音乐。
34 1
笔者在游玩《空洞骑士》的过程中,注意到其中场景切换时的音乐音响处理丰富而有趣,查阅了不少国内外文献,发现研究这个问题的很少,于是决定以此为论题来自主研究。
15 1
这里是由卡姐Cara翻译的《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期的话题是Celeste中音乐如何调节和影响玩家的心情。
4 1
这里是由卡姐Cara翻译的《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期的话题是水下关卡音乐的发展以及它们为游戏音乐带来的创新。
11 2
Auxy Studio是iOS平台上一款很容易上手但也很有深度的免费编曲应用,在此推荐一下。
17 3
复古、精致、有诚意。Cuphead 的成功看似是一场赌博的胜利,实际回过头看却像是必然的结果。