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我跨过山和大海,只为追寻梦的脚步
我很难说出那是一种怎样的独特冒险体验,非要说的话,我想提一提宫崎骏的动漫——风之谷。小时候的我对于宫崎骏笔下那奇异的世界充满了好奇,荒漠与丛林,巨兽与蜻蜓,地上末世与地下溪涧,都是那么的瑰丽梦幻。
为我的宠物狗做一款游戏
狗狗在游戏中会有自己的故事,但始终只是个配角,玩家以至会忽略狗狗,即便其总在眼前晃来晃去。那么如果你真的特别爱你的狗狗,你也许也会有这样的想法——以你的狗狗为主角做一款游戏。Buck 就是基于这样的一个出发点的作品。
平台动作关卡设计的十一个心得
由 Jonathan Lavigne 开发的 Ninja Genki DX 将在最近陆续的登上各大市场销售。这款游戏很早就有一个免费的原型版本。借着新版 DX 正式发行,我们找出 Jonathan 四年前发表的关于关卡设计的心得,这些内容在现在看起来也绝对不过时。
反常的平台动作游戏-要多奇葩有多奇葩
平台动作游戏是历史悠久的游戏类别之一,尽管这个类别中近年来出现了一些有新意的游戏,但是基本上它们的基本准则都是一致的:跑、跳、打、解密。不过有些游戏开发者还是将这个类别玩出了新意。或者说:创造了新的很奇葩的玩法。