标签:Podcast

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《午休时分》 Vol.3:电子游戏里给想象中过去的情书

这一期播客,我们继续第二期的讨论,和加利福尼亚大学洛杉矶分校设计媒体艺术项目(UCLA DMA) 的媒体艺术家 Michael Luo 分析三款电子游戏:《肯塔基零号公路》《极乐迪斯科》和《诺科》里的叙事。

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《午休时分》 Vol.2:电子游戏为什么难做?

午休时分是我和朋友们尝试的播客节目,第二期,我们聊电子游戏设计。

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游必有方 Vol.21 醉酒游戏测试

本期游必有方,是在主播醉酒的情况下谈一个关于醉酒的设计理论。

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山顶洞人 #18 婉莹:在网吧里砸美术馆

非常骄傲地告诉大家,我和关子维一起制作的游戏 Forgetter,aka 《遗忘工程师》终于做完了!游戏在 steam 有售。

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山顶洞人 #17 RCT Studio 如果 NPC 决定去抢银行

好久不见,山顶洞人一直在洞里研发自己的电子游戏,也因此更近一步掉入游戏设计的兔子洞,洞里有千奇百怪的人……

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山顶洞人 #15 #16 冯梦波:对照记

遇到冯老师这个又艺术又游戏的人,我们当然坐不住,结果大部分问题与回答都成了比较学,谈游戏的时候聊聊艺术家的自由,谈艺术的时候聊聊游戏界的水准。两相对照,两相祛魅,或用冯老师的话来说“各有各的倒霉”。

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山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

这一期我们和上海还原剧团合作,录制了一期试验性质的即兴剧场。简单粗暴地说,像是实验室里的一人一故事剧场,演员根据观众现场讲述的人生故事用声音做出自己的演绎。

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游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

这一期是有关游戏设计的杂感。对知乎问题上的一些争论表达一些看法,有关于《太吾绘卷》、《十三机兵防卫圈》(包含剧透)。

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山顶洞人 #12 #13 杨中依:讨厌人类(但可以爱一个具体的人)

这两期我请大家都爱的 aaajiao 前来壮胆,对阵石景山第一美男子(自称)杨中依。

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山顶洞人 #11 播客剧场:有罪无罪什么罪 你来定夺

如何访问一个不愿接受采访的艺术家?如何交叉访问一个身在疫区内的人?这都是我在面对艺术家“坚果兄弟”时第一时间要处理的问题,他帮我提供了一种解答的可能:“你自己编吧,反正以前记者也是我让他们随便写的。”

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山顶洞人 #10 数字高地 信息韭菜

这次我们的嘉宾是一个伪装自己是 bot 的真实人类,艺术家 aaajiao (三个 a 哦,您瞅准了)。

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山顶洞人 #9 范坡坡:性在此时是被忽略的

一封写给脑海中某君的信, 一则拍给德国民众的热干面美食视频, 一次在地铁上被种族分子霸凌的经历, 一段在亲密瞬间难寻的隔离时光, 一个每天都在寻找性是什么、可以是什么的导演。

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