标签:Podcast

2 0

山顶洞人 #8 坚果兄弟:恶作剧式社会参与

这期节目有四个人登场,除了我,还有坚果兄弟的长期关注者、关心性小众议题的Bayar,坚果的战友+女友“2B 妹子大师范儿”——协助他完成大量公共艺术项目,当然还有坚果。

6 2

山顶洞人 #7 周轶君:在别人的街头

每次去见轶君都有新的收获,今年她的纪录片《他乡的童年》一鸣惊人,这样的成绩自然来源于绝妙的选题,但又不只那么简单……

5 0

山顶洞人 #6 汤包:在互动剧场做游戏

这一集汤包和哲川讲起剧场如何从游戏偷师,如何把打破第四面墙的剧场更加激进得带入观众席,让观众从看与摸升级到贡献剧情、触发甚至演绎事件的深度参与者。

5 3

山顶洞人 #5 张哲川:爱看戏的声音侦探

Have you heard "Unheard"?

3 0

山顶洞人 #004 关子维:记忆游戏 开始一次“坏旅行”

如果记忆是一场游戏,那就用游戏来记录它,展示它,掩藏它……

5 0

玩转这一城:上海 DOTA 播客

这个有趣的小组叫做「EveryGameInThis.City」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、靠游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,用一周到十天的时间做一件与游戏有关的事情。

11 0

山顶洞人 #002 Vvzela: 猫与地下城

居住在香港的艺术家 Vvzela 钻进历史的档案和想象的罅隙,开启创建地下寨城的庞大工程。

18 1

山顶洞人 #001 周姜杉:如何与他人发生联系

如果艺术是改变生活的社会雕塑,那周姜杉实现一个个脑洞奇思则是属于我们社交网络时代的虚拟雕塑。

13 0

《东游志》和我们的 2018

因为彼岸世界存有我们橘黄色的梦想。

6 2

东游志 Vol.7 正在被侵蚀的日本游戏思考框架

时代变迁的过程中,日本游戏也逐渐迎来变化:移动平台乃至大逃杀类型的流行,侵蚀了原本三足鼎立的日本游戏思考框架,曾经定义游戏的日本也必须对于时代做出回应。

5 0

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化的社会环境,从整体的媒介视角,将游戏表象分析作为研究方法。

9 0

东游志 番外 Vol.1:有关《中国独立游戏大电影》的隔空对谈

由于一次录音事故,原本与三郎的对谈少了三郎的声音,但同在拍摄纪录片的 Dino 因为对这个话题的熟悉,也聊了一些有趣的事情,并因为长期身处澳洲而提供了新的视角,故而剪成番外分享。

加入 indienova

  • 建立个人/工作室档案
  • 建立开发中的游戏档案
  • 关注个人/工作室动态
  • 寻找合作伙伴共同开发
  • 寻求线上发行
  • 更多服务……
登录/注册