标签:Puzzle

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无心的拯救也是暖的

A.L.F.R.E.D 利用了非游戏媒介的特点,并把它们与机制很好地融合在一起,这样一来,即使机制本身可谓“单薄”,但却令人感到恰到好处,而整个体验实际却非常丰富。

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The Swapper:游戏机制、叙事设计及两者的结合分析

在独立游戏蓬勃发展的最初几年,《移魂器》(The Swapper)是众多优秀作品中的佼佼者之一,其基于黏土和实物拍摄的具有景深和独特质感的场景,主创们所设置的阴沉色调,以及阴郁的科幻背景和深邃的哲学主题,都很难让人相信这是一个由几名大学生利用课余时间完成的作品。

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非死不可还是一线生机?一颗鞭炮的限时逃生记

It's Full of Sparks 带来最大的惊喜,可能是以游戏的形式切入了人生的议题。

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《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

《传送门(Portal)》中的传送门机制和凝胶机制其实都与独立游戏有关。一款叫做 Narbacular Drop,另一款叫做《给力涂鸦(Tag : The Power of Paint)》。

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《Toki Tori 2+》一段没有“钥匙”的解谜之旅

“听说你喜欢解谜游戏?那我就来讲个 Toki Tori 2+ 的故事吧。”

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如何制作一个高难度的解谜游戏

欺负玩家,从入门到精通。

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Gorogoa:用五年时间 雕刻一件艺术品

这是一款非常特别的游戏,以至于能够让看一眼就能够记住它。

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打开盒子 体验充满童趣的彩色世界

每当我们开启一个礼盒,仿佛不小心打翻了颜料盒,将里面的礼物浇灌上缤纷的色彩,以全新的面貌重生。

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一款老外做的皮影戏游戏

独游团队 Shadowplay Studios 的 2D 平台解谜游戏 Projection,即采用了皮影戏的美学风格,从视觉到观感,皆创造了非同凡响的效果,看得人如痴如醉。

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《死神来了》:这一次成为命运掌控者

今年,来自国内的独立游戏制作团队Next Studio 就开发了一款同名游戏,他们用更加娱乐化的手段呈现了这样一场表面邪恶,实则充满善意的作品。

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Indie Focus #78:借着游戏聊聊天

本次 focus 除了游戏选择上加大了非 Steam 比重(当然这也不是刻意,而更多是随缘),也更多由游戏作为话题延展开去,不仅仅局限于通常评测。

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Lumino City:温暖治愈从何而来

一座用双手制作的童话之城

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