标签:Puzzle

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Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

由于一直忙于开发,已经有一段时间没有更新游戏的近况了,于是我在这低调地讲诉关于新作Clocker的一些开发进程。

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Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

由于一直忙于开发,已经有一段时间没有更新游戏的近况了,于是我在这低调地讲诉关于新作Clocker的一些开发进程。

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Jenny LeClue:营造真实沉浸感的侦探游戏

然而眼看着步入了2017年,这款制作了2年之久的游戏也未能在今天推出正式版本。这款制作周期之长、来之不易的游戏终于在最近有了要上架的趋势。

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Yuppie Psycho:噱头十足的职场恐怖片

令人意外的是,Yuppie Psycho既不是一个职场新人养成记,也不是一段职场恋爱Galgame,却是一款彻头彻尾的恐怖游戏。

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Epitaph:享受策略与竞技的双重美味

在一款由毕业于纽约大学游戏中心的视觉设计师Kailin正在开发的游戏Epitaph里,我们将会看到她对游戏中死亡设定新的诠释。

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Memoranda:在村上春树的故事里找到你的名字

游戏的开发团队将“忘记与寻找”作为游戏的主线并设计了多个遭遇了各种失忆经历的角色,他们将在主角的冒险之路上不断出现,主角将在重新认识自己身份和名字的同时帮助这些角色找到他们各自失去的东西。

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对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

我们并没有聊很多关于他之前在手机游戏行业的尝试,但我能感觉到,他并不是在拿独立游戏当作后退之境。当他转身开始独立游戏开发的时候,他就成为了一名真正的创作者。这是让我觉得可贵的地方。

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The Witness:《神秘岛》之后的继承与超越

The Witness 自称《神秘岛(Myst)》的精神续作,而我个人认为尽管看起来完全不同,它剔除了《神秘岛》坏的设计,又保留了《神秘岛》的体验,完成了一次超越。

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Chuchel:蘑菇社这回选的主角有点不一样

就在11月16日,蘑菇社不动声色地连续上传了两段简短预告,正式公开了新作Chuchel。这次公布来得有点突然,又似乎是在意料之中。

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Candle:汇聚四年心血的水彩画之梦

这款这样一款有着最平凡名字的游戏,却拥有谁都无法替代的独特手绘画风,让人仿佛置身于一幅又一幅艺术作品之中。

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如果每次断片醒来身边都是不认识的姑娘,我愿意多来几次

这款游戏叫做One Night Stand,中文翻译过来就是“一夜情”。但是我想告诉你,虽然这游戏说的并不是“一夜情”里最激情的那几个小时,但是却仍然让我深陷其中不能自拔。

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Ittle Dew 2:沉寂三年 我们看到了这些变化

这款三年前的作品即将迎来它的续作Ittle Dew 2,吸取了上一代的不足之后,我们将在这次的续作中看到开发者对游戏更多的尝试。

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