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Memoranda:在村上春树的故事里找到你的名字
游戏的开发团队将“忘记与寻找”作为游戏的主线并设计了多个遭遇了各种失忆经历的角色,他们将在主角的冒险之路上不断出现,主角将在重新认识自己身份和名字的同时帮助这些角色找到他们各自失去的东西。
对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意
我们并没有聊很多关于他之前在手机游戏行业的尝试,但我能感觉到,他并不是在拿独立游戏当作后退之境。当他转身开始独立游戏开发的时候,他就成为了一名真正的创作者。这是让我觉得可贵的地方。
The Witness:《神秘岛》之后的继承与超越
The Witness 自称《神秘岛(Myst)》的精神续作,而我个人认为尽管看起来完全不同,它剔除了《神秘岛》坏的设计,又保留了《神秘岛》的体验,完成了一次超越。
如果每次断片醒来身边都是不认识的姑娘,我愿意多来几次
这款游戏叫做One Night Stand,中文翻译过来就是“一夜情”。但是我想告诉你,虽然这游戏说的并不是“一夜情”里最激情的那几个小时,但是却仍然让我深陷其中不能自拔。