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这样一款能让人「用数学读谱」的音乐游戏,我还真是第一次见。
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这样效果并非仅仅基于物理引擎搭建的框架,而是真正使用游戏机制提供了一场华丽喜剧,玩家则充当了提线木偶一般的指哪打哪的出演。
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作为游戏的 YIIK 并不令人满意,但是,作为文本的 YIIK 依然具有价值。
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生化危机 2 可能不算是剧情和人物做的最好的游戏之一,但是却很好的展现了如今大部分主流游戏的人物塑造方式。
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这是我今年在 Steam 上玩过最美的独立游戏。整个游戏过程相当震撼,我甚至词穷到不知如何形容,褪去所有辞藻它在我心中只剩下一个字——美。
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游戏整体的创意、美术风格十分惊艳,但在游戏设计上有许多值得商榷的地方。下面简单从策划的角度探讨一下这款作品的优缺点。
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虽有减分项但作为一款小众独立游戏制作颇为精良!是玩家不用花费太多时间就能好好欣赏和体验的优秀作品。
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The Inner Friend 未能把初见之时带给我的惊喜延续进游戏里,但也没有让我失望,作为一款短小的独立游戏来说,它质量合格,内容新颖,在闲来无事的时候打开玩玩还是很好的选择。
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有的人需要去表达自己,有的人需要总结经验,有的人需要,也只是需要写几个字表示自己玩过了而已。
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黑白画面的哥特风暗黑童话?听起来就很有意思。而在经历卡关通关全成就重新游玩后,我对游戏的感情也慢慢发生了变化。