标签:review

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《冰与火之舞》:音乐里有数学的美感

这样一款能让人「用数学读谱」的音乐游戏,我还真是第一次见。

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Pikuniku:潜力有尽的游戏喜剧

这样效果并非仅仅基于物理引擎搭建的框架,而是真正使用游戏机制提供了一场华丽喜剧,玩家则充当了提线木偶一般的指哪打哪的出演。

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YIIK,后现代与千禧世代

作为游戏的 YIIK 并不令人满意,但是,作为文本的 YIIK 依然具有价值。

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借《生化 2》重置,聊聊游戏中配角的塑造

生化危机 2 可能不算是剧情和人物做的最好的游戏之一,但是却很好的展现了如今大部分主流游戏的人物塑造方式。

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我如星辰坠落,我亦可如星辰闪耀 —— Gris

这是我今年在 Steam 上玩过最美的独立游戏。整个游戏过程相当震撼,我甚至词穷到不知如何形容,褪去所有辞藻它在我心中只剩下一个字——美。

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游玩笔记:《恶魔之书》的不足之处

被情怀桎梏的创意。

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浅谈《彩虹坠入》游戏设计中存在的问题

游戏整体的创意、美术风格十分惊艳,但在游戏设计上有许多值得商榷的地方。下面简单从策划的角度探讨一下这款作品的优缺点。

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游玩笔记:浅谈《Ori》的设计

《空洞骑士》前最好的类银河恶魔城游戏

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时间的河入海流 ,我们终将分头走 — The Gardens Between

虽有减分项但作为一款小众独立游戏制作颇为精良!是玩家不用花费太多时间就能好好欣赏和体验的优秀作品。

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直面恐惧的潜意识之旅 — The Inner Friend

The Inner Friend 未能把初见之时带给我的惊喜延续进游戏里,但也没有让我失望,作为一款短小的独立游戏来说,它质量合格,内容新颖,在闲来无事的时候打开玩玩还是很好的选择。

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简单谈谈个人对游戏评测的看法

有的人需要去表达自己,有的人需要总结经验,有的人需要,也只是需要写几个字表示自己玩过了而已。

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彩虹坠入:提线木偶会梦见黑猫吗?

黑白画面的哥特风暗黑童话?听起来就很有意思。而在经历卡关通关全成就重新游玩后,我对游戏的感情也慢慢发生了变化。

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