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借着《荒野之息》聊聊《金庸群侠传》
《金庸群侠传》在我心中国产游戏的地位排名第一,超过了仙剑奇侠传。前阵子玩《荒野之息》的时候让我想起了小时候玩《金庸群侠传》的时光,便借此机会说说这个96年的游戏好玩在哪。
“美好世界”是心愿吗?未来吗?
名字偏偏叫《美好世界》,是在嘲讽吗。Will,意愿吗?永远怀有希望和乐观,等待或创造一个美好世界?将要?虽然这个世界千疮百孔,是不是已经比努力前的世界改善许多,如果我们继续努力呢?
万物的尽头:2003年GBA上的黑魂《我们的太阳》
本文是对 GBA 上的经典 RPG 游戏系列《我们的太阳》的回顾与评测。作者将该游戏系列的世界观和部分设计与如今火热的《黑暗之魂》系列做了对比。
Tale of Tales:问题并不在于艺术游戏
想聊聊 Tale of Tales。这份心情大约一直是存在的。之所以一直没有动笔则是因为,关于 Tale of Tales,我应该说点什么呢?
游戏测评的四个意义
作为一名游戏从业者和爱好者,玩游戏、写测评既是个人爱好,也是工作需要。可如果不带着目的和方法体验游戏的话,是难有产出的。本篇文章即是讲讲我是如何写测评的,以及我对它的认识。