标签:School

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NYU Game Center 研一秋季学期总结

留学读研的第一个学期结束了。

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USC 游戏设计留学日志 Chapter.5:Spring 2019

大型主线副本 USC · Interactive Media and Game Division 开荒日志 Chapter 5:Spring 2019

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USC 游戏设计留学日志 Chapter 4:End of the first semester

大型主线副本 USC · Interactive Media and Game Division 开荒日志 Chapter 4:End of the first semester

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来日本学游戏设计

不过是已经期待着来日本留学也好,还是只是对这方面有兴趣也好。我更希望大家是对日本的环境有了整体了解后才下的决定。

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USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

大型主线副本USC · Interactive Media and Game Division 开荒日志 Indiecade & Career Fair

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USC 游戏设计留学日志 Chapter 2 秋季五月病

大型主线副本 USC · Interactive Media and Game Division 开荒日志 Chapter 2 秋季五月病

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我在 CMU ETC 学习游戏设计,学到了什么

Everything is ultimately useful.

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蒙特利尔之行:最后的碎片

这样一看,我们还是相当佩服这些慵懒的创作。或许正是由于慵懒才有了创意也未尝可知。

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USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1

大型主线副本 USC · Interactive Media and Game Division 开荒日志 Chapter 1:初来乍到以及第一周!

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游戏设计院校番外:USC Summer Programs

夏校小王子葱葱刷完 USC 夏校之后又欢脱地回来主动分享经验了。

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中央美术学院还有游戏方向呢?

我们也希望我们这些迷迷的作品能够给整个游戏行业带来一些新鲜的气息!

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北欧启示:严肃游戏到底怎么做

我们都已经了解,游戏在正向价值之上的可能,以及它不是一个糟糕的东西。现在我们急需了解的是到底如何去做。

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