标签:School

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中央美术学院还有游戏方向呢?

我们也希望我们这些迷迷的作品能够给整个游戏行业带来一些新鲜的气息!

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北欧启示:严肃游戏到底怎么做

我们都已经了解,游戏在正向价值之上的可能,以及它不是一个糟糕的东西。现在我们急需了解的是到底如何去做。

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USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

【大型主线副本 USC · Interactive Media and Game Division 开荒日志】 第0篇:申请

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关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

来自芬兰 Aalto University 的 Kross 自荐介绍这所设计领域久负盛名的学校,于是有了这篇访谈。

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今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

去蒙特利尔做游戏!

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瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

当然,最终目标可不是挨饿,而是要创造艺术!

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我们请到了 ISART Digital 与 Concordia University 的三位老师 live 答疑

3 月 23 日晚 21:00,不见不散。

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关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

indienova 推出 ISART Digital 游戏开发训练营的项目之后,大量同学前来咨询 ISART Digital 的相关情况,因为许多问题有一定共性,我们推出一篇文章统一作答。

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关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

Concordia University Technoculture, Art and Games(TAG) 是 Milieux Institute for Arts, Culture, and Technology 旗下的数字游戏研究和设计跨学科合作的平台。

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关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

关于 ISART Digital 我们曾有过简短的介绍,这是一所聚焦于动画与游戏的法国巴黎游戏学校,并在蒙特利尔与日本设有分部。ISART Digital 在数字创作专业上享誉国际,带有法国独特的艺术气质,并在实战方面颇具经验。

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梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

我们请到了 Klei 唯一的中国人给我们介绍她的母校温哥华电影学院。

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关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

indienova 邀请到加拿大数字媒体中心(CDM)的 Idea-X 项目的负责人 Bill Zhao 为大家介绍相关信息。

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