标签:Signal Decay

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对扎克学长《两个有趣的独立游戏创作规律个人观察》的思考

最近 @赵扎克 学长写了一篇很有意思的文章:《两个有趣的独立游戏创作规律个人观察》,下面就这两个观点展开我自己一点不成熟的想法。

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开发者说:为什么我一个人花了 5 年光阴做了《拯救世界特别小队》

我个人独立开发的合作潜行游戏《拯救世界特别小队》就要在 Steam 上发售了。满打满算已经做了 5 年了,远远超过当初的预期,如今马上就要面向玩家了。激动紧张之余,又有一种如释重负的感觉。

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2016 indiePlay中国独立游戏嘉年华燃情上海

indiePlay中国独立游戏嘉年华作为当前国内最大的独立游戏活动,通过各个活动致力于给予中国独立游戏人最大的支持,作为年度最大活动的中国独立游戏颁奖典礼和会议于2016年7月30日—31日在上海浦东后滩路139号后滩空间举行。

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2016 中国独立游戏大赛提名结果公布本月底齐聚上海

历经2个月的征集期,中国独立游戏大赛收到了200余款热情洋溢的独立游戏作品,本届大赛的各奖项提名作品终于产生,同时各评委也表示奖项的提名是对于突出作品的认可与肯定。

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《拯救世界特别小队》的 PAX East Indie MINIBOOTH 之旅

大家好,我是拯救世界特别小队 (Signal Decay) 的开发者 Zack Zhang。前段时间刚刚在 PAX East 展出了游戏。将展出的经验总结下以供大家交流参考。

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PAX EAST 2016 Indie MEGABOOTH 入围游戏公布,国产《拯救世界特别部队》入选

Indie MEGABOOTH 今日公布了入围 PAX EAST 2016 的独立游戏,阵容可谓是空前强大。最令人激动的是国产《拯救世界特别部队》入选了 MINIBOOTH,而且游戏画面还出现在了 Indie MEGABOOTH 官方 Trailer 中。

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