标签:Steam

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如何模拟城市?《模拟城市》的程式逻辑

当城市走入电子游戏,有限的硬件注定无法模拟成千上万的居民个别的想法,只能採用某种模型,化繁为简。这一种化约的过程,只能反映当下对城市的想像。

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I and Me - 矛盾又纠结的我

I and Me 整个游戏(包括程序、美术,甚至 OST)完全是由华人开发者 Wish Fang 经过点滴积累创造出来,平台解谜类型 + 清新可爱画风对于玩家非常具有吸引力。因此,我在发售当天就进行了体验,并且感到这部作品不负期待。

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Steam 评测系统调整,更加科学

但随着使用 Steam 时间越来越来久,会慢慢发现,有的游戏想看个客观的评测怎么就这么费劲?为了改变这类情况 Valve 近日对 Steam 评测系统进行了细微的调整。虽说调整不大,但更为科学,更为方便。

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The Behemoth 将会在末日前发布的第四款作品 Pit People

继推出两款 Steam 好评如潮作品 BattleBlock Theater 和 Castle Crashers 后,来自加州的 The Behemoth 再度发力,即将为我们呈现最新策略游戏 Pit People。

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索取灵魂之人-黑魂玩后记

黑魂玩后感。其实魂系列的世界无非是心象风景,神之国亚诺尔隆德是一个根本不存在的场所,这里所发生的一切事件都可以被重塑,那是被永恒所风化掉的衰老的神残留下来的记忆。

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令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

年内发售的 Hidden Folks 是一款特别值得关注的游戏。游戏的目标,则在这一大片人山人海的场景中寻找一个特别的家伙。该游戏深受《威利在哪里?》系列童书的影响。

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蒸汽姬 #新游曝光# 4月13日到17日

大家好,我们是蒸汽姬,励志要成为 Steam 新游曝光与游戏评测界的偶像天团~~ 那么来看看蒸汽姬首专 #新游曝光# 4月13日到17日 为我们带来了哪些新游戏。

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Nuno和他眼中的“改变之道”

在Nuno的个人博客中,他这样介绍自己:我将游戏看作一个自我表达的途径,同时,它也具有影响他人的巨大潜力。我将以下信条注入我的游戏制作价值观:有趣,可达,极简,美学与原创。

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Pavilion:一个第四人称解谜游戏

Pavilion之中所说的“第四人称”,是指玩家不能够直接控制游戏人物,而仅能改变环境的现象。在游戏之中,玩家控制一个类似光标的物品,通过控制环境之中的变量,引导游戏人物进行解谜。

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《月影之塔》顺利通过绿光,我们和 Lantern Studio 聊了聊

《月影之塔》背后的团队 Lantern Studio 之前在国内鲜有露面,最近算是正式出现在大家面前,受到了非常多的关注。我们就我们关心的一些问题对 Lantern Studio 进行了一次小小的访谈。

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独立游戏商店 itch.io APP 登录 Steam 被拒

itch.io 在愚人节后把其 APP 放到了 Steam Greenlight 上,打算通过 Greenlight 在 Steam 上架,但被 Steam 拒绝了,理由是 Steam 的商店目录没有一个适合 itch.io 的 APP。

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Party Hard放出关卡编辑器

Party Hard现已经售出10万套;为表示庆祝,制作团队Pinokl Games与tinyBuild放出了包含游戏全部功能的关卡编辑器,the Party Editor。

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