标签:Unity

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Lee 哥 Unity 学习:想让大象鼻子甩起来?动态骨骼了解一下

这个视频我将一步步教你如何使用 Dynamic Bone (动态骨骼)-- 非常好用的 Unity 插件。

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【风农译制】Unity 的新项目模板 HDRP 和 URP 该怎么选

Unity 新的 HDRP 和 URP 项目模板介绍,两者的区别,以及选择建议。

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视频:【本地化超强插件】I2 Localization使用教学

Shallot (夏洛特) 关于 Unity 开发的系列教程

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Unity 拓展编辑器入门指南

Unity 里面比较出色我也很喜欢的一个功能就是它易于拓展的编辑器。一般来说拓展编辑器对于游戏运行效率不是有什么大的帮助,但是有助于开发效率的提高。

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Unity 使用技巧集合 #5

Unity 使用技巧集合会整理和收集 Unity 开发相关的技巧和经验。

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【风农视频】Unity 2D 新功能盘点,从 2017 到 2019

盘点从 2017 到 2019 年,unity 发布的 2D 新功能。内容取自 unity 宣传视频,Brackeys,以及 Blackthornprod 的一些教程。

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Unity 使用技巧集合 #4

Unity 使用技巧集合会整理和收集 Unity 开发相关的技巧和经验。

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协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

本次,我们将探讨利用 ADX2的 BeatSync 功能来控制 2D 骨骼动画。

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Unity 使用技巧集合 #3

Unity 使用技巧集合会整理和收集 Unity 开发相关的技巧和经验。

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开发者的黑五终于来啦

想必各位开发者的“剁手”除了买游戏之外还有一个,那就是——囤资源。看到好的资源总是忍不住想要收下来,哪怕暂时用不上!好啦好啦,在全球黑色星期五一并开启的日子里,Unity Assets Store 终于也开始黑五促销啦!

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Unity 使用技巧集合 #2

Unity 使用技巧集合会整理和收集 Unity 开发相关的技巧和经验。

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《Falcon Age》的创作经验

本文,我们将分享 AWE 2019 大会上,Outerloop Games 的联合创始人兼工作室总监 Chandana ‘Eka’ Ekanayake 的主题演讲《Raise a bird in Unity, bring it to life with AI, & make Twitter love it》。

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