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翻译自“So This is Basically”系列,原作者:JelloApocalypse。
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虚幻引擎 5 都是用了那些技术来榨干 PS5 的性能呢?这些技术背后的原理又是什么呢?欲知详情敬请收看本期视频~
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翻译自“So This is Basically”系列,原作者:JelloApocalypse。
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这是 秦无邪 制作的《Unity 2D 游戏开发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。
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E 胖对他的游设计的游戏进行了分析,包括他早期的Flash游戏、《超级肉肉哥》、《以撒的结合》等游戏。
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很久很久以前任天堂有一个黑科技的传说,他们居然可以把 2CD 的生化危机 2 压缩到一张 N64 的卡带中。
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什么是“挤压和拉伸(Squash & Stretch)”?以及不同的游戏是如何使用它们来让动画看起来更棒?