标签:video

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Sebastian:我的十年游戏开发之路

搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。

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【风农译制】用 Unity VFX Graph 工具做个烟花

本身是做个烟花,但更多地要了解 Visual Effect Graph这个工具,新类型的粒子特效工具。

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Lee 哥 Unity 学习:游戏做完才能上架 Steam?不存在的!

在这个视频里面我手把手教你如何上架游戏到 steam 上,并且解答一些问题和误解。

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Unity 官方直播录像:零基础 3D 入门 Unit 1(2020.3.12)

这是 Michael-Studio 2020 年 3 月 12 日 Unity 官方直播录像:零基础 3D 入门 Unit 1。

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游戏编程挑战:雨水冲刷侵蚀地形效果

搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。

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【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

游戏关卡能讲故事吗?本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间的例子和最佳实践,探讨环境叙事能如何引导玩家的剧情理解、情感体验和身份认知。

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【风农译制】在 Unity 中制作“炫酷”的场景切换动画

在 Unity 中创建一个简单的场景切换框架,可以根据自己的需要拓展。

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Lee 哥 Unity 学习:想让大象鼻子甩起来?动态骨骼了解一下

这个视频我将一步步教你如何使用 Dynamic Bone (动态骨骼)-- 非常好用的 Unity 插件。

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游戏编程挑战:狗屁不通游戏点子生成器

搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。

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【风农译制】Unity 的新项目模板 HDRP 和 URP 该怎么选

Unity 新的 HDRP 和 URP 项目模板介绍,两者的区别,以及选择建议。

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Unity 入门教程:快速制作一个游戏 #4 - 6

这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。

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游戏编程挑战:生成无边的水下世界 体绘制算法

搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。

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