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搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。
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本身是做个烟花,但更多地要了解 Visual Effect Graph这个工具,新类型的粒子特效工具。
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在这个视频里面我手把手教你如何上架游戏到 steam 上,并且解答一些问题和误解。
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这是 Michael-Studio 2020 年 3 月 12 日 Unity 官方直播录像:零基础 3D 入门 Unit 1。
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搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。
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游戏关卡能讲故事吗?本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间的例子和最佳实践,探讨环境叙事能如何引导玩家的剧情理解、情感体验和身份认知。
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在 Unity 中创建一个简单的场景切换框架,可以根据自己的需要拓展。
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这个视频我将一步步教你如何使用 Dynamic Bone (动态骨骼)-- 非常好用的 Unity 插件。
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搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。
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Unity 新的 HDRP 和 URP 项目模板介绍,两者的区别,以及选择建议。
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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程:快速制作一个游戏》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考。
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搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。