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【中英字幕】【GDC2020】公平游戏中的商业

来自 GDC2020 的线上演讲,由拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管分享,如何帮助你的公司投入玩家动态领域。

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【Dani】我用一周时间做出了糖豆人!!!

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【So This is Basically】这基本上就是动物之森

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刀客儿解说:虚幻引擎 5 是怎么榨干 PS5 的性能的?

虚幻引擎 5 都是用了那些技术来榨干 PS5 的性能呢?这些技术背后的原理又是什么呢?欲知详情敬请收看本期视频~

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【游戏动画课】慢入慢出 — 游戏动画的十二条法则

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Unity 2D 游戏开发教程:第 46 - 49 课

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刀客儿解说:十分钟看懂世嘉 DC 都有啥黑科技

本期刀客儿给大家聊聊世嘉 DC 都有什么黑科技。

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【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#86 - #88

像素游戏大师从零到精通系列教程。

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【Noclip】E 胖的游戏设计历程

E 胖对他的游设计的游戏进行了分析,包括他早期的Flash游戏、《超级肉肉哥》、《以撒的结合》等游戏。

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