标签:VR

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元年浪潮后的虚拟现实

上周参加了Unity在北京主办的Vision VR/AR Summit Asia 2016,因为个人原因只参与了第一天的议程,但从这一天的交流中还是接触到了不少的相关讯息,在这所谓的VR元年走向尾声的时候,我眼中的虚拟现实。

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初始之部的 TGS2016 之旅:漂洋过海来看你

本文为大家带来初始之部参加东京电玩展2016的经验和心得,对有兴趣甚至也想带着自己作品参展的朋友非常有参考价值,感谢他们的分享。

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服务现实,超越物理:谈谈我不那么喜欢的虚拟现实

本文中 MoriceTiger 为我们分享了她对虚拟现实技术的看法。她认为 VR 产品的惊艳之处在于通过头盔和外设能够为玩家提供身临其镜的沉浸体验,极大了降低了现实与虚拟世界交融的门槛,但很多设计师对真正实现 VR 的优势不甚了了,没有抓到重点。

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当 HP 减少时,你也流血了:交错虚拟与现实之类型回顾

那如果有一个游戏是:你在游戏中 HP 减少时,现实中血液也会减少的话,那会是怎样的光景?如果你在游戏里受伤,在现实中也会流血,你敢尝试吗?

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Oculus Connect 2 首席科学家 Michael Abrash 发言实录

2015 年 10 月的 Oculus Connect 2 大会上,Michael Abrash 和 John Carmack 分别做了精彩的发言。相较卡神一开口就根本停不下来的意识流,Abrash 的发言更加概括和完整,很适合从全景上了解 VR/AR 技术,对一般的开发人员也有一些启发性。

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Indie Focus #18:从建造开始的海上之旅

被称为海上 Besiege 的 The Last Leviathan 开始 EA,引起了许多这一类型爱好者玩家的关注。Insidenova 里世界冒险的升级版 Mystery Puzzle Hunt 需要在现实之中找到许多游戏谜题的线索。Morphies Law 采用独特的射击规则,但它竟然还是一款 FPS。

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Oculus Rift CV1 开箱试玩 & Lost / Henry 观感

到手 Oculus Rift CV1 的第一时间就来给大家带来开箱的初步体验(和各种使用须知),以及 Lost 和 Henry 两部 Oculus 自制剧的观感。

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当一个巨人警察除暴安良 Giant Cop

玩家扮演巨人的作品倒不多见,Giant Cop 将加入这一行列,同时 Giant Cop 又是以 VR 形式呈现,玩家将如同来到了 Swift 笔下的小人国,会有一种俯视众生的别样体验。

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Oculus Story Studio 的 VR 电影《Lost》

这篇文章将会带领大家了解一下 Oculus 自己的工作室 Story Studio 拍摄的示范性的 VR 电影短片 Lost,作为 VR 开发者,了解一下这部影片的叙事和表达是很有必要的。本文作者胡痴儿将自己的看法和心得融入到了影片的观赏过程中并分享给大家。

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Alt. Ctrl. Gaming : 如临其境的恐怖故事书 Little Book

Little Book 的最佳体验环境是床上,需要玩家盘腿坐好,一只手捧好特制的特大书本,另一只手控制鼠标,头上需要佩戴 VR 设备和耳机,最后还要在全身上下蒙上一块毯子。

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Alt. Ctrl. Gaming : 可以变形的 Wiz

你有没有想过自己手中的游戏控制器,可以依据不同的游戏类型切换不同的形态?在赛车游戏中控制器可以变成方向盘的样子,在格斗游戏中控制器可以变成剑的形态,在飞行模拟游戏中又可以变成操纵杆,这样游戏的临场感不就会更足吗?

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Oculus Rift 首发游戏阵容

大家都知道,今天晚上,也就是美国的 3 月28 日,第一批用户就能拿到预购的 Oculus Rift 了,这是真正第一款消费者版的 VR 设备,马上就会掀起寻找 VR 内容的狂潮。那么,先让我们来看看 3 月 28 日当天都会有哪些游戏发行吧。

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