它以游戏为载体,广泛地跨界,一只脚踏进社会、政治、经济这样宏观议题里,而另一只脚则更加深入,将权力失衡、零工经济、性别歧视、“生活在隔离墙的日子”这些现象融入到游戏进行呈现。
这样的作品是可以启发许多后来者,并且甚至可以被运用到 3A 游戏之中。如果《巫师》之中可以买卖故事,我倒真想试试看。
这周上架Steam的游戏还真不少,我们从中挑选了12款做个简单展示,来看看是否合您的胃口吧。
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今年E3展上有大量独立游戏出现,本文盘点了其中46个作品,让你一次看个够!
当坐在开往西伯利亚的火车上时,他回想着旅途的一切,于是决定要制作这样一个与旅行有关的游戏。