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这里是一个人开发的手游 午夜乱斗
本周完成内容:
替换了目前已有界面的UI,并出了20个ICON图和一些UI背景图
战斗界面增加了武器剪影和子弹数量的展示。
增加了带有吸附能力的滚动列表
fow战争迷雾优化,将手电筒范围以外的部分增加屏幕后处理,降低饱和度 亮度 和对比度,让他跟手电筒范围更鲜明的对比。
增加了射击辅助线。玩家可以有个大概的射击方向
设计了第一个关卡地图。希望玩家非常简单的通过。


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