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这里是一个人开发的手游 午夜乱斗
这个sprint花了两周的时间,对于一些基础内容的完成,主要是补全一些UI的内容,做哪哪块补齐哪块的代码逻辑。
音效补齐了 4个战斗内音效 8个UI音效 以及背景音乐
序章的节奏调优,增加了被攻击后掉血飘字效果
引导部分 处理了引导存档问题,增加了箭头引导和头图引导的UI和动效。 添加了序章关卡过后到第一关的引导。
UI部分 增加了卡牌列表界面,卡牌详情弹窗界面。 背包列表界面,物品道具详情弹窗界面。 关卡奖励预览界面。 主界面分层,让主角3D模型动画播放在中间。
11个技能卡牌icon图 9个道具icon图 2个引导对话立绘图 16个品质框,卡牌,UI上用的背景图
增加了通用任务系统,暂时只应用在pve关卡星级判断和奖励发放上。下周添加每日每周任务的UI和数据就可以补充完整的游戏内任务。
这周就这样,感谢观看


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