今天,由于学习娱乐没搞好平衡,轨迹略微有点小变动。多半也是基于自己那不忍亢奋的性子所驱,我索性认为游戏开发会让我有所得。总之就是很简单的脑回路——我一定要把这个游戏实现出来。
今天脑洞开了一些些,比方我打算加入一些很有复古元素的关卡和娱乐性质的元素。从始至终我一直觉得记忆是开发游戏很好的内驱力。今天本人听了对作者而言很有意蕴的一首中国风纯音乐—林海的《欢沁》// 听这让我感觉很有一番趣味,然后呢,我考虑了新的改动,目前打算加入CF尼泊尔手刀这个搞笑的元素,不过也只是想想。
今天更多的是考虑了到时候游戏整体渲染的一个流程,看了一部分文案,感觉有所启示,我还是得继续。我到时会的:oo


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