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「 雨夜,咖啡,西雅图」

——对话《Coffee Talk》编剧 Famhi

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译文 | 光田康典:从灵感起源到作曲艺术

Soundmain对话光田康典:从《时空之轮》到《异度神剑2》
Part 1

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译文 | 从游戏发售看待疫情影响

《最后生还者2》的无限期延迟发售让我们不禁思考:这样的状况还会持续多久?

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译文 | 被重塑的英国——从脱欧到电子游戏

卫报游戏:从公元9世纪的列国纷争,再到大英帝国的太阳系殖民计划,电子游戏中的英国正在重塑历史。

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The Evil Within2中的细节和彩蛋

——从Long Way Down到Ordinary World

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