开发进度接近尾声,有许多游戏内容想和大家分享。近日也将会公开游戏的重要消息,希望能满足各位朋友的期待。
玩法调整
如果是持续关注《ARIE:月咏》的朋友,可能会发现商店页面上新增了许多游戏机制的截图,这里也和大家分享新增加的要素。
与游戏世界高度关联的时间、天气系统

随着时间的推移,除了天气会有所不同,使日出和日落时分别会涨潮和退潮、影响探索范围之外,角色的生命力也会缓慢的减少。在篝火处休息不只能推进半天的时间、使天色及天气转变,也能使用材料来恢复生命力,使移动速度和体力保持在最佳状态。


透过角色们揭露末日世界的过去

玩家在世界中会见到许多活生生的角色和失去理智的月魂,并用对话和演奏的方法来了解他们的故事。而取得月魂的记忆后,也能提供玩家探索能力的提升。

探索广大赛鲁岛上的人类遗产

在广大的赛鲁岛上,玩家能够无接缝的探索这个充满潮水的高大山脉,自由的探索岛上的秘境。其中也有许多前所未见的材料等待被人发掘,可用于修建角色们所居住的废弃村庄。


解开古人类遗迹的谜题


玩家所演奏的奇幻乐器「笛琴」能够与古人类的遗迹相互作用,并产生令人意想不到的效果。不论是与岩石共鸣、转动建筑或是回溯时间,都能让玩家开辟出一条前人未踏的道路。
以上是今年所新增的玩法部分。如果各位朋友对游戏内容有兴趣,还请不吝到 Steam 商店页面,加入愿望清单!


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