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刚起步时的原型 VS 现在的效果。 这是一个关于“负债”和“精准跳跃”的游戏。虽然画风变精致了,但受苦的本质一点没变(甚至更难了)。 欢迎大家来评论指点!
刚起步时的原型 VS 现在的效果。 这是一个关于“负债”和“精准跳跃”的游戏。虽然画风变精致了,但受苦的本质一点没变(甚至更难了)。
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