【Lee哥】一个月500到6000愿望单,这个独立开发者做对了什么? | 独立游戏开发
为什么有些独立游戏短视频播放很高,愿望单却不一定涨?是平台不给量,还是视频本身没有表达清楚?Gameplay直接发出去就够了吗,还是需要让观众知道这段画面为什么值得看?这个视频和你聊聊一个月从500到6000愿望单的案例。
案例游戏:
https://store.steampowered.com/app/3491670/Drifters_Dont_Brake_Midnight/
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