【Lee哥】看数据不可能火?发行商说这游戏不行,结果吸引数百万玩家? | 独立游戏开发
为什么有些游戏,发行商看完数据之后会直接判死刑,但最后玩家却完全不这么想?是不是很多独立开发者,其实太早就把自己的项目否定了?有些游戏真的“不够商业化”,还是只是放错了平台?这个视频和大家聊一个被发行商看不上,后来却获得数百万玩家的独立游戏案例。
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案例游戏:
https://www.crazygames.com/game/no-pain-no-gain---ragdoll-sandbox


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