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为什么很多开发者会觉得,Unity的生态始终比Godot更成熟?Godot这些年明明发展很快,为什么很多人真正做项目的时候,还是会觉得“差点东西”?一个资源商店,真的会影响一个游戏引擎的未来吗?而这次Godot正式推出Asset Store,会不会成为它生态真正开始成熟的重要转折点? 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注支持!
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