【Lee哥】一键迁移?从Unity和虚幻到Godot,这个工具可以帮助你丝滑转换 | 独立游戏开发
很多开发者其实不是不想换引擎,而是项目做到一半以后,迁移成本实在太高了。尤其是3D项目,场景、材质、灯光、地形,很多时候重新搭一次,可能就是几个月。其实已经有人制作了辅助转换的工具,也许可以帮你剩下大量的时间。
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