【Lee哥】一天卖10万份,一周突破30万!这款“电子维修模拟器”为什么突然卖爆了? | 游戏开发 | 案例分析
一款电子维修模拟游戏,上线一天销量突破10万份,一周更是卖出了30万份。玩家只需要拆设备、拧螺丝、清灰尘、换零件,为什么这么简单的玩法也能卖爆?怀旧题材到底应该怎么做?一个核心玩法,又该如何做到让玩家一眼就看懂,还特别适合短视频传播?
这期我们就来聊聊《维修物语》做对了什么,以及它有哪些值得独立开发者参考的地方。
案例游戏:
https://store.steampowered.com/app/3812600/ReStory_Chill_Electronics_Repairs/
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