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W4 Games宣布完成1800万美元B轮融资,由腾讯领投,并与腾讯达成多年战略合作,接下来将重点推动Godot在亚洲市场的发展。 这次融资对于Godot意味着什么?Godot为什么这几年增长这么快?W4 Games又在补齐哪些商业化和主机发布方面的短板? 这期视频就来聊聊Godot现在的发展,以及它有没有可能成为Unity和Unreal之外越来越重要的选择。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注支持!
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