依旧先是购买提示!
- 29元!没卖key的地方!
- 肉鸽皮下的知识锁解谜游戏,游玩时间8小时以上。
- demo免费玩,存档成就可以继承,对上电波了,觉得合适再入也不急。
- 有免费的OST,欢迎一键入库!
游戏截图:





写在前面
《超级滑刃战士》发售2个月啦, 自8月发售后,超滑参加了几次促销活动,我也同时在整新游戏了!目前215测评,98%的好评。下面杂谈+记录,写到哪里是哪里。

坚持与玩家沟通才是最重要的事!
我做到了!与绝大部分留言的玩家沟通!
每次发文我都会感谢各位向我建议、吐槽、批评的玩家, 玩家们一直对我的游戏也非常宽容与耐心。
作为反馈,我更新次数也到#86了,如果还有什么新的问题,请随时联系我。
是你们让超滑变得更好!也是我优化这个游戏的原动力!
(btw,因为这个游戏剧情的缘故,玩家与开发者沟通,才能最最最完美的结局:)

散人玩通了我的游戏!
看别人玩自己的游戏,总是很羞涩,感觉就像写的小作文被老师当着全班同学念出的感觉。
更何况是是像散人这种这么大的Up。
某个清晨,群友告诉我滑刃被散人直播了,
(在群友的帮助下,同时我学会了很多直播相关知识- -)

散人不愧为超级大主播,凭借着丰富的经验,各种一下就破解了我游戏里的各种电波谜题,洞察我的谜题思路。
尽管游戏已经在玩家们的轰炸式测试下,反馈了不少问题。
但还能被他发现各种小BUG,或者一些卡点。(导致我紧急更新砍了很多树)
后续的某个晚上,散人又播了滑刃。
游戏最后的隐藏结局,需要归纳并突破思维的谜题,看着他一直打到完全通关,感觉真的太棒了!
入围了Indieplay!
对了!《超级滑刃战士》入围了2025Indieplay的最佳创新游戏。Oh Yeah!
(这个下次专门再说一下我这些年参加的Indieplay经历)

被日媒报道了!
超滑在发售后,海外热度主要来自于日区。
一是被游戏媒体GameSpark报道+采访了一下,带来了一波热爱知识锁与解密的玩家。

二是有个日本玩家在游戏快通关的时候,错误理解了电波,把自己存档删除了。
写了一篇幽默但结局悲伤的测评。

但在这个故事的番外,我联系了那位玩家并且帮他修复了存档,并且永久在此处删除了删除存档按钮,防止其他玩家掉坑。

关于下一个新游戏!
我又又又开始捏新游戏了,超滑是序号8,这次要到9咯。
开新坑的感觉非常棒,可以先透露一点图。

我也是在慢慢摸索,这个新游戏作为我的休息期间的小短篇作品。
做起来比较随意,有种在慢慢雕刻石头的感觉。
最终能变成什么样子,目前有大致方向,还没具体形象。
(就是闭上眼睛在脑子里暂时还玩不顺的感觉)
等整了个七七八八,欢迎各位再来Playtest批判一下。
流贾君
2025年10月29日



恭喜恭喜