1. Rushot 2026-01-23

    第2点关于触地判断最便宜的办法是用射线判断。
    第2点下面的第2点关于摩擦阻和控制移动的理解应该是错误的。

    • ACMnky 2026-01-29

      @Rushot:感谢。修改了错误的序号。第2点的触地判断学到了。第3点(修改后的)我没有理解,因为我用的方案是,按左右键时给一个水平方向的力(正比于当前速度和目标速度差值),而不是给一个速度,如果这样的话确实会受和地面摩擦的影响?

    • Rushot 2026-01-29

      @ACMnky:控制角色给一个持续力恐怕有点难搞,而且最终你也必须要有速度判断还是绕不开。

您需要登录或者注册后才能发表评论

登录/注册