第255周以及版本20251226
大家好。欢迎来到2025年的最后一期开发日志。
首先,这里是我们周年庆的年终视频。
圣诞快乐。
冬至快乐。
新年快乐。
这周我们同时迎来了圣诞节和冬至。但今年的故事有些不同。冬至是中国传统节日,家人团聚以祭奠逝去的亲人。我家在七月失去了三位亲人,再加上我高中时的老校长。并非所有家属都能在当时那么短的时间内赶来参加葬礼,尤其是那些住在海外的亲友。因此,大多数人选择在本周参与祭奠仪式。
与此同时,由于复杂的传统,我现在通过继承成为了家里的执行家督了。(本来应该是我老爹,但他正在享受愉快的退休生活。)所以从七月起,我负责打理大部分家族事务。但本周和下周,我的首要任务是做好东道主。这包括照看那些精力过剩的远道而来的亲戚家的各种熊孩子们、参与晚餐时他们那些非常友好的的关于政治、宗教和哲学的辩论,以及在玩各种电子游戏时努力不被他们杀掉。
好消息是,今年上海的圣诞节出奇地有趣。这让我的工作轻松了不少。在中国大陆其他城市,这可能是难以想象的事。但上海就是上海。我们依然有过圣诞节,依然有很多教堂。尽管由于中国的情况,圣诞节的宗教部分被大幅淡化,但人们仍然在享受乐趣,教堂依然举行弥撒并唱圣歌。这不是公共假期,但很多人还是抽时间参与。所以,这里只有【圣诞快乐】,没有那些左派政治正确人士的【假日快乐】。你永远无法准确知道中国有多少基督徒,因为出于各种原因,公开宣称信仰的结果是非常不便的。例如,最近一位著名律师引用了圣经中的话,就遭到了一些暴民的攻击。因此,事情通常并不那么明显。
但当我在墓地祭奠逝去的亲人时,我看到了许多十字架。或许在生命的终点,那些一生从未显露信仰迹象的人,会请当地教堂为他们准备最后的仪式。这就像马丁·斯科塞斯执导的《沉默》(2016)。到了最后,他们不再需要隐藏。那是一种优雅。信仰是美丽的。不管引导你的是十字架、星星、新月、莲花、阴阳、古老的传说,还是甚至飞行的面条。重要的是,人应当拥有某种真正相信的东西,超越此生和物质世界。
与此同时,这一年来也有许多值得反思的事。或许这一切都是某种上级力量计划的一部分。如果我没有失去三位亲人,我可能不会对查理·柯克被枪击一事感触那么深,也就不会额外去更了解他。当然,这让许多左派更加讨厌我和我的游戏——不过,这也只是他们之前因为我支持以色列而讨厌我之上多了一点而已。游戏开发者的常见错误是想要去取悦所有人,就像我看到现在年轻一代如今变得非常软弱,不敢为自己的信念而战一样。是时候改变这一切了。
《NEOLITHIC》是自2004年以来世界上存活最久的RPG Maker游戏。这是一款古老的游戏,我们有玩家已经陪伴超过20年。我已经拥有一支默默支持我的玩家大军。完全没有理由为了吸引那些不喜欢我们文化和传统的人,而把游戏改成它本不该成为的样子。做游戏就像治理国家。从逻辑上讲,我们都应该把自己的国家放在首位。同时,我看向我家里的这群人:我们有合法移民美国、白手起家实现真正美国梦的【极右】红脖子;我们有视家族荣誉和传统高于一切的【极右】老贵族;我们有维护法律与秩序的【极右】纽约警察;我们有单纯讨厌DEI把游戏里所有美女都变丑的【极右】玩家;还有我,现在作为一个【极右】的投资者,分分钟指挥数百万资金进出投资我相信的事物:那些不【Woke】的游戏公司、AI,以及埃隆·马斯克。(然后欢乐的在2025年实现了整体利润+90%,如视频中有展示的结果)很多人憎恨我们,只是因为我们拥有了我们这样的生活。我们有信仰,我们能做到他们连做梦都不敢想的事。弗里德里希·尼采告诉我们要成为超越社会规范束缚的人。我们飞得越高,在那些不会飞的人眼中就显得越渺小。
关于歌曲本身,歌词是由我的一位超级不可爱的本周突然冒出来的野生的妹妹写的。当然,她用了AI。我也用了。但这本身就是一个挑战。难点在于长度和一致性。目前大多数AI工具无法生成超过8分钟的歌曲。例如Suno会在7:59处截断。但我喜欢解决这类问题。于是,通过一些人类黑客手段和干预,我成功地把AI推得更远。但之后,我还是需要填充所有画面。这些是游戏中的角色、过场动画和玩法截图。大部分是今年新内容,但有些是去年的,用来配合歌曲主题。几乎没有AI参与。所以事情变得相当繁琐,我在脚本开头还犯了个错误。工作流程也很不寻常。我们先有了歌曲,然后我才决定用它来做今年的视频。但总之,我们做到了。整个创意也受到一个已不存在的SCP启发——关于信仰和祭祀王约翰,但去掉了SCP文件中常见的那些黑暗转折。在我看来,那是很久以前最伟大的SCP之一。然而,它在2022年因不明原因从网站上被移除,正好在拜登【可疑地莫名其妙当上总统】之后。SCP基金会网站已不再是十年前的样子。或许某个不知为何特别讨厌基督教神话的人掌权了。它被抹除得如此彻底,连一些SCP存档网站都没有。只有在互联网时间机器和中文翻译中还能找到。
现在,让我们来看本周的游戏更新内容。
即便在圣诞混乱中,这其实是相当高效的一周。
首先,延续上周的故事,对萝德莉卡的内容进行了一些润色。

她现在有了一个能播放所有歌曲的点唱机。而且点唱机现在是可从商人处购买的通用家具。梅菲斯特现在也会在你没激活现实稳定锚就进入304房间时警告你。最重要的是,如果你和萝德莉卡关系良好并完成了她给你的第一个任务,她会告诉你1933年3月12日那起事件的完整故事。这里的故事是:有些东西比恶魔更糟糕。恶魔依然承认上帝的权威。(而且,萝德莉卡是否是恶魔仍存争议。从技术上讲,她只是被天堂放逐的前天使。)所以在某些情况下,连恶魔都非常不情愿地决定最好还是去拯救世界。
接下来,我们转向地狱的下一个主要势力。
北方之顶的故事需要一些更强大的恶魔。别西卜的蚊子只是烦人,萝德莉卡的梦游者甚至不想和你打,玛门的金甲虫则反过来被很多玩家猎杀来赚金币。这对路西法来说几乎像一场黑色幽默。所以,让我们请一位更具破坏力的家伙上场。
阿巴顿来了!
不,不是那个在战锤40k中对人类帝国连续失败12次的家伙。
而是那位天使……
等等,我以为我们在说恶魔呢。
好吧,这里有个有趣的事情:在许多古籍中,阿巴顿其实是侍奉上帝的毁灭天使,即使在路西法堕落之后也是如此。只有到了中世纪,他的形象才慢慢变成恶魔。或许他破坏了太多东西而被腐化了。总之,现在他在游戏中以堕落形态出现,成为毁灭之主。他是个非常愤怒的家伙。(不过,我能预料到路西法又要头疼了。又一个他实际上控制不了的魔王。事实上,到目前为止,这些强大的魔王没有一个真正关心路西法的计划。阿巴顿只想毁灭东西。别西卜想传播瘟疫。玛门想做生意。梅菲斯特跟你主角在一起。萝德莉卡……嗯,如果可能,她真的什么都不想做。)

他的手下依然忠于毁灭的欲望,通常也非常愤怒。
它们比你之前遇到的其他恶魔手下要强一些。


好消息是你可以把它们变成你的宠物,让它们去摧毁你的敌人而不是其他人。
为了让阿巴顿及其派系真正独特,整个游戏中的【愤怒】概念被大幅改动。任何状态都能影响任何属性,任何其他修正也能修改这个状态效果。因此,阿巴顿的追随者比其他人更愤怒。他们在激怒时战斗更强。他们还有一个新技能,能有效击杀剩余生命值低于5%的敌人(如果是阿巴顿的追随者则为8%),并返还冷却时间。有点像Dota 2里的斧王,正好契合他们的毁灭者主题。

现在退一步说。愤怒不一定非要与恶魔力量挂钩。它是人类的情感。所以它应该更通用。通用到某些本地帮派甚至会用一些可疑药物故意触发激怒状态,只为提升战斗能力。

一些角色也会教你如何在战斗中释放愤怒。(游戏一点的说法是,因为角色激怒时你无法控制他们,你无需输入任何指令。这样你就可以自动战斗、轻松碾压一些弱敌,如果你喜欢的话。)
另一方面,也会有许多对抗这种愤怒的方法,无论超自然与否。
好了,告诉研发部门:我们有狂怒恶魔在影响人们在大街上发疯。给我们点东西来对抗愤怒。
然后,在花掉纳税人几十亿美元后,一位科学家给你带来了这个:

啊,好吧,至少它管用。它能移除【激怒】状态和其他一些状态。现在,你可以保持冷静去对抗恶魔。这个点子来自《海岛大亨6》的一个笑话。:)
还有其他方式触发或移除激怒效果。例如,许多炼金材料现在也带有能添加或移除【激怒】的元素,这样大家都能根据需要自己制作药水。
这就是日志中非常愤怒的部分。
现在,继续。还有更多内容。
我们新增了两首歌:《因其虔诚,王国降临》和《强者自甘赴险途,踏火登霄破凡躯。》。不知怎的,我那位超级不可爱的野生妹妹把游戏里的音响当成了她的音乐播放器,不玩游戏的时候也开着。所以我也为它添加了一些新功能。现在播放歌曲时可以暂停/继续。为了确保正常工作,所有MP3音乐也已转换为OGG格式。这还显著减小了游戏体积,同时不牺牲音质。
这期日志已经很长了。就到这里吧。下面完整更新日志中有很多未提及的小改动,有兴趣可以去看一看。
2026年将是我们无尽传奇中的又一个伟大年份。
本周的完整更新日志:
20251220
English
##########Content################
[Asset]Added the asset of a new type of demon.
[Ardham Hotel 3F]You can now use the jukebox in Room 304. It functions like a boombox.
[Furniture]Added a new jukebox as furniture.
[Shopping]Random furniture vendors and the manager of No.181 River Road now sell the jukebox.
简体中文
##########Content###############
【美术资源】加入了一种新的恶魔的美术资源。
【阿德汉姆酒店3楼】你可以使用304号房间的点唱机,功能和音乐播放器一致。
【家具】加入了一种新的点唱机。
【购物】随机的家具商人和清河路181号的经理会贩卖点唱机。
20251221
English
##########Content################
[Effect]"Hunger of Killing"'s attack bonus increased from 50% to 60%
[Effect]Added a new animation to "Hunger of Killing."
[Effect]New Effect: Enraged
[Effect] "Enraged" and "Hunger of Killing" now both grant sleep resistance and horny resistance. (This is based on science.)
[Emotional Damage]All emotional damage may now cause "enraged." (Emotional Damage Resistance and High HP can resist it. As "Enraged" itself is also an effect, thus, it also needs to go through the "enraged" resistance.)
[Skill]Taunt and Mass Taunt can now cause a small amount of emotional damage. (And thus, they may cause “enraged” if the target is damaged.)
[Wiki]Updated the effect page.
[Wiki]Updated the skill page.
[Music]New Song: <<Through Their Faith… the Kingdom Comes>> (Yes, this is for a certain someone.)
[Music]New Song: <<The Strong Choose to Do Hard Things on Purpose>>
[Boombox]You can now listen to <<Through Their Faith… the Kingdom Comes>> and <<The Strong Choose to Do Hard Things on Purpose>> in your boomboxes.
[Boombox]Added a new feature that allows you to pause/resume the music. (Well, there is a problem. It only works for OGG or WAV files.)
[Boombox]Fuck the problem. All MP3 background music files have been converted to OGG files.
[Asset]Added Abaddon's religion icon.
##########System#################
[Battle]Now, characters can gain effects when they are damaged.
[Audio]The first time the game plays MIDI music, it shall no longer have a slight lag anymore.
简体中文
##########Content###############
【状态效果】【杀戮的饥渴】攻击力奖励从50%提高到了60%
【状态效果】【杀戮的饥渴】有了一个新的动画效果。
【状态效果】新状态效果【激怒】
【状态效果】【激怒】和【杀戮的饥渴】现在会提供睡眠抗性和性冲动抗性。(这是基于科学。)
【情感伤害】现在所有的情感伤害均可能造成目标进入【激怒】状态。(情感伤害抗性和较高的HP可以对抗这个效果。因为【激怒】本身也是一个状态,所以还要通过【激怒】状态本身的抗性判定。)
【技能】嘲讽和群嘲现在可以造成少量情感伤害。(因此,在造成伤害时可能让目标陷入被激怒状态)
【维基】更新了状态效果页面。
【维基】更新了技能页面。
【音乐】新歌:《因其虔诚……王国降临》(对,这是给某人的。)
【音乐】新歌:《强者自甘赴险途,踏火登霄破凡躯。》
【音乐播放器】你可以在音乐播放器中听《因其虔诚……王国降临》和《强者自甘赴险途,踏火登霄破凡躯。》
【音乐播放器】加入了一个新功能,可以暂停/继续播放中的音乐。(好吧,有个小问题。只对OGG和WAV有效。)
【音乐播放器】操他妈的问题。现在所有的游戏中的MP3背景音乐文件已经被转为了OGG文件。
【美术资源】加入了阿巴顿的图标。
##########System#################
【战斗】现在角色可以在受伤时获得状态。
【音效】游戏首次播放MIDI音效现在不会再有卡顿。
20251222
English
##########Content################
[Skill]New Skill: Elimination (It also comes with a new icon and a new animation.)
[Wiki]Updated the skill page.
[Faith]New Faith Core: Abaddon
[Faith]Added a generic Abaddon worshiper faith for NPCs.
[Wiki]Updated the faith page.
##########System#################
[Character]Reorganized the code about how state effects affect attributions. Related code is more condensed and optimized.
[Special Attribution]Special Attribution can now modify any state's any attribution rates.
简体中文
##########Content###############
【技能】新技能:淘汰之刃 (同时包括配套的新图标和动画。)
【维基】更新了技能页面。
【信仰】新信仰核心:阿巴顿
【信仰】加入了一个NPC通用的阿巴顿信仰。
【维基】更新了信仰页面。
##########System################
【角色】重组了状态影响属性的代码。代码进一步压缩和优化。
【特殊属性】特殊属性现在可以修改各种状态对各种属性的影响值。
20251223
English
##########Content################
[Enemy]New Enemy: Ruinborn
[Pet]You can turn Ruinborns into pets.
[Wonderland Travel Agency]Ruinborns can appear in demon-themed random locations.
[Wiki]Updated the pet page.
[Skill]New Skill: Rage!
[Skill]Ocelot now teaches "Rage!"
[Wiki]Updated the skill page.
[Effect]Rage no longer auto-removes after each battle. (So, you can have a group of outraged people face roll over weak enemies on autopilot.)
[Faith]Updated Abaddon's faith core. It now also grants the "Rage!" skill and reduces its CD.
[Wiki]Updated the faith page.
[Book]New Religion Book: The Creed of Bottomless Pit
[Book]Added a skill book of "Rage!"
[Loot]Added an item drop list for Ruinborn
[Guide to Monster Hunting]Added the entry for Ruinborn.
[North Peak]Ruinborns now appear at the entrance.
##########System#################
[Special Attribution]Special Attributions can now modify a skill's cooldown.
简体中文
##########Content###############
【敌人】新敌人:毁灭之裔
【宠物】你可以把毁灭之裔转化为宠物
【奇幻之地旅行社】毁灭之裔会出现在恶魔主题的随机区域。
【维基】更新了宠物页面。
【技能】新技能:暴怒
【技能】奥斯罗特现在会教【暴怒】
【维基】更新了技能页面。
【状态效果】【激怒】不会在每次战斗后自动消除。(因此,你可以让一队非常生气的人直接自动战斗清理掉大量较弱的敌人。)
【信仰】更新了阿巴顿的信仰核心。现在它会提供【暴怒】技能并降低【暴怒】的冷却。
【维基】更新了信仰页面。
【书籍】新宗教书:无底深渊之信条
【书籍】加入了【暴怒】的技能书
【掉落物】为毁灭之裔加入了物品掉落清单。
【怪物狩猎指南】加入了毁灭之裔的条目
【北方之顶】毁灭之裔现在会出现在入口处。
##########System#################
【特殊属性】特殊属性现在可以修改技能冷却。
20251224
English
##########Content################
[Ardham Hotel 3F]If you enter Room 304 without the Reality Anchor activated, Mephisto now gives you a warning.
[Ardham Hotel 3F]You can now ask Rodericka about the incident that happened on March 12th, 1933. If your relationship is not enough, she will be too lazy to answer. If you have not finished the first part of her story, she will tell you it contains an info-hazard. Otherwise, she will tell you the whole story.
[Item]New Drug: Riot Juice
[Shopping]Various shady merchants and morally questionable doctors now sell Riot Juice.
简体中文
##########Content###############
【阿德汉姆酒店3楼】如果你在现实稳定锚没有工作的情况下进入304号房间,梅菲斯特现在会给你一个警告。
【阿德汉姆酒店3楼】你现在可以询问萝德莉卡关于1933年3月12日发生的事情。如果关系度不够,她会偷懒。如果你没有完成她剧情的第一部分,她会告诉你包含信息危害。否则的话,她会告诉你全部的故事。
【物品】新药品:暴动药剂
【购物】各种可疑的商人和某些医生会贩卖暴动药剂。
20251226
English
##########Content################
[Alchemy]Vampire Dust now has elements that can cause "enraged."
[Alchemy]Beer now has elements that can cause "enraged."
[Alchemy]Sake now has elements that can cause "enraged."
[Alchemy]Moonlight Flower now has elements that can remove "enraged."
[Alchemy]Water now has elements that can remove "enraged."
[Alchemy]Ice now has elements that can remove "enraged."
[Alchemy]Shard of Dream now has elements that can remove "enraged."
[Alchemy]Shard of Nightmare now has elements that can cause "enraged."
[Wiki]Updated the alchemy page.
[Item]Randomly generated "Mystical Chinese Medicine" now has a variation that can remove "enraged."
[Item]New Item: Paper Bag Inhaler
[Shopping]Various medicine vendors now sell Paper Bag Inhalers.
[Item]Riot Juice can no longer be used on enemies. (It's a really nice strategy for whoever discovered it. Good job! But, I have to balance it out to avoid all Bosses getting easily enraged and starting to suicide attack your damage-reflecting mirrors.)
##########Debug#################
[Faith]Fixed a bug that can cause the faith core description window to appear to be empty. (Fix: The default "old index" is now set to an impossible number so that it's always different from the current index. Consequently, that shall cause a forced update.)
简体中文
##########Content###############
【炼金】吸血鬼粉末现在包含了可以造成【激怒】状态的元素。
【炼金】啤酒现在包含了可以造成【激怒】状态的元素。
【炼金】清酒现在包含了可以造成【激怒】状态的元素。
【炼金】月光花现在包含了可以消除【激怒】状态的元素。
【炼金】水现在包含了可以消除【激怒】状态的元素。
【炼金】冰现在包含了可以消除【激怒】状态的元素。
【炼金】梦境碎片现在包含了可以消除【激怒】状态的元素。
【炼金】噩梦碎片现在包含了可以造成【激怒】状态的元素。
【维基】更新了炼金页面。
【物品】随机生成的【神秘的中药】现在可能有可以移除【激怒】的版本。
【物品】新物品:纸袋呼吸器
【购物】各种医药商人现在会出售纸袋呼吸器。
【物品】暴动药剂不再可以对敌人使用。(能想到这样的策略非常厉害。但是,出于平衡,我必须修改一下。否则所有的Boss都可以被轻易激怒然后对着你们架起的反弹伤害的镜子发动自杀攻击。)
##########Debug#################
【信仰】修复了一个造成信仰核心描述窗口空白的Bug。(修复方式:默认的【旧坐标】现在被设置成了一个不可能出现的数字。确保了和当前的坐标不可能一致。从而触发一次强制刷新。)


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