管它的,先做了再说!
大家好,我是《噗噗泼色有限公司》的开发者。 事情的起因是这样的:今年3月,做了2年的项目突然被老板叫停解散。我拿了 N+1,正式成为被输送到社会的人才。 经过长达1天的深思熟虑,我决定成为一名年迈的独立游戏开发者。折腾了半年,《噗噗泼色有限公司》终于有点样子了,先拿给各位股东看看。(还在早期开发中,正是成为精神股东的良机!)
这是一款「喷射战士 × 枪牢 × 搜打撤 × 帕鲁」感觉的俯视角弹幕射击 Roguelite。(缝了很多。)
你需要用颜料给褪色的世界重新上色,从黑水里解救小动物,组建喷涂小队。不同的颜色和种族可以凑出羁绊,搭配出不同的喷涂方式。 但颜料是有限的。是继续深入、多救几只小动物,还是带着现在的小队赶紧撤离?你可以决定它们什么时候下班! 带回来的小动物可以择优录用,让它们在公司里发光发热,为下一次出勤提供加成。 【这里放小动物公司工作的画面】 也可以随时将它们输送到社会上,不需要支付 N+1,还能获得资金。(这是小动物的社会法则,请勿模仿!) 如果看着是你的菜,请在 Steam 加个愿望单,助力中登独游梦!开放试玩了会再来喊一下大家!
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