我也是最近才知道的,所以应该不是什么常识性的东西……应该吧
Gamemaker有两种输出模式,VM(虚拟机)和YYC(YoYo编译器)
可以简单地当作一种是快且糙的变异,一种是慢且细的编译。
YYC模式会编译为原生机器码,而VM模式则是打包成字节码再由Gamemaker的虚拟机运行,这使得YYC模式编译出来的性能更好。以下是建立了极端情况的运行状态
还有一个区别就是YYC会把逻辑打包进exe而非data.win,所以解包没有VM那么方便,不过感觉没什么区别就是了
这里只是介绍一下YYC模式,我姑且不打算用,因为听说存在VM不会出现而YYC会出现的问题(我还没试出来,Gemini关于这点说的都不太对)


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