大家好呀,这里是正在做独立游戏的猫滚滚工作室,我们制作的第五款游戏《暗月法则》已经在Steam公开商店页啦,我们正在努力肝demo中,希望能尽快让大家体验我们的游戏。
这款游戏简单概括来说是一个融合了俄罗斯方块和三消玩法的爬塔肉鸽游戏。

我们在游戏中设计了十几种效果各异的方块和近百种遗物,希望玩家们在各种组合中获得乐趣。
我们游戏的1号主角伊兹是一个从果子里长出来的小精灵,今天想跟大家分享下这个角色的创作过程。

在游戏立项之初我们把游戏的世界观定为了魔幻森林,那主角就画个森林里的精灵吧,于是就有了第一版设计图。

很好,虽然画的很随便但基本的意思是有了,接着把这张图丢给主美,主美觉得不够可爱,在主美的一通操作之下我们获得了几个新的草稿。

可爱捏,就决定是她了!
于是开始哐哐一顿操作把草稿变成成图,并且为了做动画把各个部件的拆分给做好了。

接下来就是做动画了,把拆好的图导入软件中一顿操作,伊兹的动画就做好啦。
到这里我觉着还有什么东西没做,苦苦思索28秒后顿悟——我们还需要个标题画面。
于是来个灵魂草稿,丢给主美。

然后主美就给了我这个↓

很好,看来他完全理解了我的意图,一百昏一百昏。
接下来经过细化之后我们就拥有了一张美美的白毛萝莉标题图。

看到这里的小伙伴们,如果对我们的游戏感兴趣千万别忘了给我们来个关注和愿望单呀,提前感谢大家!



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