基本信息

  • 开发团队:
    不做游戏啦以后~谢谢
  • 当前版本:
    1.0
  • 主要类型:
    养成模拟
  • 次要类型:
    多分支文本
  • 支持平台:
    Windows / Android
  • 发行日期:
    2018-07-14
  • 完成进度:
    90%
  • 发行定价:
    15

游戏简介

这是一款复古风剧情养成类游戏,主角需在90天内进行猫娘凯蒂(女主角)的属性培养及剧情好感度培养,结局有21个。(黑化、父嫁都有哦~)

可以攻略的对象包含玩家在内有5名,要达到各种结局需要属性及好感度达标。


游戏测试完成啦,等着我的steam key吧~除了可以评论以外,欢迎关注我的微博“橘喵喵游戏”来和我讨论并追进度~稍微有点不自量力的强调下,平时与各种路人的对话是有用的,暗示各种结局要求的属性。

详细介绍

故事背景:

这是一个人与妖怪共存的世界。

1000年前,人类与妖怪为了争夺领土发生大战,虽然妖怪之中的两位将军“星”“月”的战斗能力远胜于人类,但不知为何这场战争却以人类的胜利为句号。

战争结束后,妖怪定居于妖怪森林,人类占领了大部分的领土和妖怪隔绝。

而随着时间的变迁,妖怪和人类之间的壁垒逐渐消融,从而互相融合,开始和谐相处。

不幸的是,20年前,人类的一支军队在妖怪森林例行巡逻时和猫妖之间发生了小规模冲突,但起因不明,人和妖怪的关系又变得微妙了起来。

而作为军人的我,今年40岁,当年却因为腿伤没有参加这场冲突。

今天,我作为队长独自进行任务时,却在妖怪森林里迷路了。


这是一款复古风剧情养成类游戏,主角需在90天内进行凯蒂(女主角)的属性培养及剧情好感度培养,结局有21个。

可以攻略的对象包含主角在内有5名,要达到各种结局需要属性及好感度达标。


主要功能有:

外出:可根据路人的对话来分析各种结局需要达成的目标;攻略对象会出现在地图内。剧情开隐藏地图。

衣服:衣服购买可穿上(和主角亲密度到40也可脱下),衣服的属性影响结局和比赛等。

行程:每天的行程可提高、降低相应属性。


特色:

每天的对话反应凯蒂的人类好感度和状态。

属性反应凯蒂的各种状态(饭桶、圣人等)。

疲劳过多累积生病,疲劳状态下活动效率减半。

路人对话反应角色的各种性格以便剧情选择,同时反应结局的属性目标。

黑化路线,人类好感度可以变成负数,结局可有黑化结局。

与玩家的剧情,有14禁成分。(游戏最终弘扬的是最好不要不伦恋。)14禁的部分请看最后一图,由于限制不方便放置更多但游戏主要是养成游戏,14禁属于分支。


游戏测试完成啦,等着我的steam key吧~希望有心的同学和我一起debug~非常希望这部游戏可以完善的好。除了可以评论以外,欢迎关注我的微博“橘喵喵游戏”来和我讨论并追进度~


游戏特性

  • 这是一款剧情养成类游戏,玩家需在90天培养猫娘进行属性达标,NPC加上玩家一共有5个,结局有21种,父嫁、黑化,都有哦~

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