昨天 18:30
旧文回顾|诗 - 开发日志 #1
关于音游系统的初探索,被自己蠢哭的一次经历......
昨天 17:30
武振国 评论了会员游戏:浮石之旅
这游戏特别好玩,之前管朋友要过包,沉迷了好几天。
昨天 16:30
LeeTGame 发表了日志:专业人士写代码!Code Like A Pro书籍包!| ...
让程序员的头发瑟瑟发抖?带你看看最新的Humble Bundle编程书籍包 -...
昨天 15:30
屠人五 评论了会员游戏:武志
插眼,大大出群了记得踢一下,很喜欢武侠类的
昨天 14:30
评分: 10,来自:yufei5。《橘子班短篇集》
想要有圣诞节的短篇~
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游戏历史上的今天
(12-03)
《杰克和达斯特:旧世界的遗产》,《山脊赛车 4》
昨天 13:30
精灵之息 评论了会员日志:废纸篓
@方程:验证原型玩法是否有趣以及是否可行的确是挺重要的,但是感...
昨天 12:30
杂志广告:西洋封神榜 - Gods
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昨天 11:30
sdj大傻 评论了会员日志:集合啦动物森友会2.0版:一场反“反自动化”...
@virmint:我希望继续更新可以铲的其他岛!我自己的岛就喜欢野生风...
昨天 10:30
老骄傲与老周 发布了帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求...
团队目前成员1.策划 极为擅长文字描写故事构造。2.程序 秃头大佬无...
昨天 09:30
bloodgroup 评论了文章:Steam 2021 秋季特卖推荐(第二波 上)
都是已经拥有或者加入愿望的
昨天 08:30
邮差刘大爷 发布了帖子:我想搞一个面向大学生的GDC!(小组:综合...
当然,标题是夸张的,不过大概是这么个意思College Students' Game ...
前天 18:30
旧文回顾|《七夜:救赎》开发日志(9 月)
九月份一直在迭代版本,昨天刚进行了一次打包,版本功能算是完成,...
前天 17:30
Rol19 评论了文章:《审判之逝》通关感想
@方程:原来如此,还挺有意思的。我是如龙0入坑的,一二代玩的极,...
前天 16:30
cjv123 发表了日志:继续制作主角精灵动画
周末挤时间新增了主角的射击、蹲下、团身跳跃、向上射击等动作
前天 15:30
MaxAlex 评论了会员游戏:窗户之外
画风看着好不错的样子~
前天 14:30
评分: 9,来自:sdj大傻。《洛基:北欧怪奇之旅》
玩的非常狱快,就是结局差点意思
前天 13:30
方程 评论了会员日志:废纸篓
最近我正在追Game Maker's Toolkit的主播如何学做游戏:https://www...
前天 12:30
宣传海报:功夫 - Yie Ar Kung-Fu
游戏海报
前天 11:30
breeze 评论了文章:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)
你劝退学弟,我也劝劝你。我全职兼职也耗了5-6年了,19年我就写过类...
前天 10:30
sdj大傻 发布了帖子:沉迷宝可梦!(小组:呐喊吧印度人!!!)
一直想体验一下宝可梦,终于等到了老版本复刻,买了钻石!没想到就...
前天 09:30
进击の阿克曼 评论了会员日志:从0开始的银河城构建(2)
@精灵之息:可以利用这个设定达到二段跳的效果,一开始就有这个能...
前天 08:30 2021 STEAM 大奖投票就快结束啦!我们不知道独立游戏能在这类奖项中有多少机会,不过我们想试试看!如果你喜欢《节奏医生》的音乐,欢...
11-30
旧文回顾|思路清奇!这款“特别好评”的黑客游戏,提醒大家关注网络安全
《全网公敌》是一款剧情向的解谜游戏,参加了2020腾讯游戏创意大赛P...
11-30
绝了! 评论了文章:Unity 3D 游戏开发教程 RPG Course #12 - #15
麦扣老师居然来这里了,震惊
11-30
气合社 发表了日志:【依盖之书】开发内容一瞥,在挂机游戏中开发AR...
对游戏内容的一点点小拓展和试水。
11-30
yellow 评论了会员日志:废纸篓
Metroidvania是我最喜欢的而类型。相机是用的unity那个吗?这个主角...
11-30
评分: 8,来自:yellow。《紫色晶石》
每当你有一整包的好宝贝儿的时候,千万千万千万不要铤而走险。
11-30
方程 评论了文章:《审判之逝》通关感想
油管上的一个很有趣的系列史杂谈:The Man Who Changed The Yakuza ...
11-30
杂志广告:KLAX - Klax
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11-30
metsa 评论了会员日志:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)
给老哥/老弟加个油。做独游不易,难的是坚持,更有看清方向。这个过...

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