前天 14:58
置顶 “青芽游戏创作大赛”报名启动,一起创造下一个不凡!
作品征集期:10月20日 - 1月4日
11-18
置顶 indienova 正在招聘
——想和我们一起工作吗?
57 分钟前
Taylor 发布了帖子:有偿寻美术队友——2D独立游戏(小组:综合讨论组)
项目需求:项目故事背景为上古,画风符合背景设定均可,辨识度高更佳...
1 小时前
杂志广告:战神:奥林匹斯之链 - God of War: Chains of Olympus
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3 小时前 像素艺术欣赏:咖啡(twi: bitwoofhq) ​
固定
游戏历史上的今天
(12-17)
《幻想水浒传 2》,《洛克人》
4 小时前
stealacat 评论了文章:为好汉赋形——我们的水浒美术炼成记 EP.01
啥时候正式上线嘿嘿?
5 小时前
电脑 RPG 游戏史 #86:圣域、神鬼寓言
《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:圣域、神鬼寓言
昨天 20:04
新闻:诡异县城的悬疑故事?《洞石火》制作组新作《颈椎病》现已上...
这是一个有关于自我和他人的故事,玩家可以通过选项自由决定主角的...
昨天 18:30 【受塞尔达系列启发的“糖豆人”——在线多人对战游戏:乱斗骑士大逃杀:Scramble Knights Royale】在这款经典冒险风格的大逃杀中,与 32 ...
昨天 15:36
《不/存在的你,和我》26年登录主机平台,续作26年1月开启抢先体验!
正值游戏发售一周年之际,开发组宣布将于发行商 indienova 合作,推...
昨天 14:30 #游戏切片# 你是三维世界里的二维生物。片段出自动作冒险游戏:时之书:无尽终章(暂未发售) http://t.cn/AXUcBLeC ​
昨天 13:30
deeeee 发布了帖子:卡牌肉鸽寻2D美术队友和投资!(小组:综合讨论...
我们是一个做 Roguelike 卡牌构筑类 PC 游戏的小团队。美术基调已经...
昨天 12:30
杂志广告:横冲直撞 - FlatOut
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昨天 11:30
饭饭porridge 发表了日志:愿望单增长20%,小恐龙参加上海bgm展回顾...
一些参展收获和经验分享,可供独游小团队参考
昨天 10:30 像素艺术欣赏:DownSouth 的居民们(twi: troopsushi) ​
昨天 08:30
游戏开发中的细节 -- 描述
这次我们讨论的主题是 -- 描述。在游戏中,想要表达一个技能、一项...
前天 16:12
新闻:在代码里写诗,2025聚光灯21天GameJam大奖公布!
火热的21天,又一次点亮起600+天马行空的创意作品。
前天 15:30
茶多酚 发表了日志:Gamemaker没啥用的小技巧(三)接入大语言模型...
接入LLM很简单,因为LLM会教你怎么做
前天 14:30 #游戏切片# 当她坐上飞机的瞬间,世界忽然变成了2D飞行射击游戏的样子。片段出自动作冒险游戏:WORLD WAR V: LAST CALL(预计于2026年...
前天 13:30
Nova-NE0 发布了帖子:大家好,我是一名2D设计师,主攻科幻与二次元...
我目前是一名自由艺术家,擅长设计各类科幻角色或物品,二次元与立...
前天 12:30
杂志广告:亚瑟王宫的阴影 - Dark Age of Camelot
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前天 11:30
SELeft 发表了日志:年底或者年初,应该会在交流群开放一个公开的试...
三张特殊人物立绘
前天 10:30 像素艺术欣赏:树林(twi: SunKeiku) ​
前天 09:30
朔锋 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 12.08 - 12.14(一)
真是滑稽。那些标榜“心理恐怖”“剧情丰富”的奇怪玩意,往往既不恐怖...
前天 08:30
游戏基础知识——“精神类技能”的设计特点
本次要向大家介绍的就是,游戏中“精神类技能”的设计特点。
12-14
《光与影:33号远征队》故事中的“哀悼”主题
无论选择哪一边,结果都不会完美。
12-14 不是AI, 你真的可以用水滴来玩游戏——游戏设备OpenDrop 利用电力驱动水滴移动,并通过不同的颜色区分不同作用的液体,使得玩家可以游玩...
12-14 像素艺术欣赏:或许是某个RPG的开端(twi: TimpersHD) ​
12-14
电脑 RPG 游戏史 #84:电子世界争霸战 2.0、邪恶元素神殿
《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:电子世界争霸战 2.0...
12-13 #游戏切片# 通过你身处的位置,操纵时间的流转。片段出自解谜冒险游戏:RECUR(暂未发售) http://t.cn/AXUvCEFM ​

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