12-07
置顶 《节奏医生》1.0版本现已上线!
正式版引入了全新的病人和剧情,中海医院的故事也迎来最终结局。之...
11-18
置顶 indienova 正在招聘
——想和我们一起工作吗?
45 分钟前 #游戏切片# 飞行游戏zakon 的早期开发视频。开发者坦言,随着游戏逐渐完善、细节的不断加入,他感觉自己反而失去了一些最初的美学理念...
2 小时前
杂志广告:幻想传说 - Tales of Phantasia
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3 小时前
soyamaniac 发表了日志:一个更好世界的先声——《最终幻想战略版:伊...
我不确定后继者真的比FFT更优秀,但FFT让我看到了可能性。
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游戏历史上的今天
(12-12)
《音乐方块》,《山脊赛车》(PSP)
4 小时前 像素艺术欣赏:工作中(twi: moot_sai) ​
5 小时前
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 12.08 - 12.14(一)
节奏医生正式版来了,下一作还会远吗!
6 小时前
电脑 RPG 游戏史 #83:韦诺之战、狮心王 - 十字军的遗产
《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:韦诺之战、狮心王 -...
昨天 18:30 【小虫也有大用途,啃食木块造艺术——益智解谜游戏:Woodworm】变身一只小小的蛀木虫,将原木啃出每个关卡中指定的形状,完成一个又一...
昨天 16:52
新闻:动作肉鸽《梦之形》免费冬季大型更新上线,史低折扣加送中国...
通过对局外成长与数值设计等方面的不断优化,在游戏体验稳固提高的...
昨天 16:30
新闻:2026 ChinaJoy × Game Connection INDIE GAME 展区招商正式启...
展区招商同步启动,2026 年度开发大奖的报名通道也正式开放。
昨天 15:30
无名 发表了日志:那一天,我将game jam的群友做进了游戏
一款根据game jam开发者群聊中趣事制作成的小品游戏
昨天 14:30 #游戏切片# 独自探索这座散发着不祥气息的校园。片段出自恐怖冒险游戏:Hollow Heart(暂未发售) http://t.cn/AXyuZryy ​
昨天 12:30
杂志广告:毒素磨练 - Toxic Grind
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昨天 10:30 像素艺术欣赏:无穷的痛苦(twi: YUDHO_XYZ) ​
昨天 09:30
2XaV 评论了文章:itch 一周游戏汇:11月24日-11月30日(上)
第一个游戏要是会切到国王就喜感了
昨天 08:30
游戏基础知识——禁令的作用和形式
今天我们要聊的,就是各种“禁令”在游戏中的作用以及在游戏中设计“禁...
前天 18:30 像素画教程:树(twi: angry__snail) ​
前天 14:30 【1 bit采矿主题像素砖块资产包】包含矿产、蘑菇、传送带和各种采矿工具等图形,可应用于个人和商业作品中。itch 页面(免费)→http:/...
前天 12:30
杂志广告:神界 - Divine Divinity
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前天 11:30
那个人一定会回来 发表了日志:一些文章的读后感【10】游戏的不同阶段
其实这是对第3篇和第5篇读后感的回顾,游戏制作阶段,项目管理,和...
前天 10:30 像素艺术欣赏:飘雪的街道(twi: sgampagani) ​
前天 09:30
文止墨 评论了文章:一种 Roguelike 地牢生成算法
我在博客写了一篇关于地牢迷宫生成的文章:https://www.wenzhimo.xy...
前天 08:30
电脑 RPG 游戏史 #81:地牢围攻、哥特王朝 2
《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:地牢围攻、哥特王朝 2
12-09
DemonLord- 发表了日志:《节奏医生》对我而言的非凡意义
我想我这辈子大概率是忘不了这款游戏了。
12-09 #游戏切片# 看好了小子,这才是团队合作?。片段出自冒险游戏:Tiny Delivery(暂未发售) http://t.cn/AXyH8BhW ​
12-09
Hawthorn Games 发表了日志:开发者日志 #2:为好汉赋形——我们的水...
以《水浒传》为背景的剧情驱动角色扮演游戏《一百单九将》Steam页面...
12-09
新闻:11位工作室首届数字展享重磅揭晓新内容:《多重人生》重大更...
本次数字展享重点呈现了《多重人生》《冰汽时代2》《夜勤人2》等作...
12-09 在短篇游戏『にんにくマン』中,做一个散发出浓烈蒜臭的人,尽量控制住体内的洪荒之臭,防止误伤他人,屏住呼吸直到指定地点,才算过...
12-09
杂志广告:断剑 3:沉睡之龙 - Broken Sword: The Sleeping Dragon
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