昨天 18:30
Procedural Dungeon Generation Algorithm - 地牢程序生成算法
这篇文章阐释了一种生成随机地牢的技术,该技术首先由 TinyKeepDev ...
昨天 17:30 #游戏开发灵感# 把《打砖块》小游戏变得更有趣——敲击键盘上的字母,使其两两连线,以反弹落下的小球。还是挺考验反应力和盲打技能的。...
昨天 16:30 【着装不fashion,就要挨枪子儿——第一人称射击游戏:Fashion Police Squad】你是否厌倦了那些糟糕的服装搭配,不修边整的邋遢鬼,皱皱...
昨天 16:13
新闻:《KEEK》现已正式免费上架Steam
由Seventy Mountains制作,GCORES PUBLISHING发行的作品《KEEK》已...
昨天 15:30 《塞尔达传说》里的大师剑,柯南的手表,《死神》里的斩魄刀,《游戏王》决斗盘,《电锯人》的电锯脑袋……你能想象这些都是由纸板制作...
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游戏历史上的今天
(08-19)
《中世纪:全面战争》
昨天 14:30
评分: 10,来自:Nova-I8byAC。《街霸 3.3》
曲高和寡 平衡性最好的系统
昨天 14:00
新闻:挂机就能变强!半放置游戏《龙崖》现已推出手机版
本作是一款融合了角色养成、模拟经营的半放置游戏,玩家可以招募与...
昨天 13:30
朔锋 评论了文章:为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?
@黑小糖:万一核大战把我打变异了呢(先忽略那99·999%的把我打没...
昨天 12:30
杂志广告:龙珠 Z:武道会 2 - Dragon Ball Z: Budokai 2
广告
昨天 11:30
方程 评论了文章:[GDC 2021] UX:不要伤害你的玩家 - 设计重口味游...
@Ludens:这文章说的就是内容警告(Content Warning)啊,是很久以...
昨天 10:30
茶多酚 发表了日志:主角三人组
感觉三个的画风都不一样正好
昨天 09:30
ianwood 评论了文章:《七夜:救赎》开发日志(2021/12 ~ 2022/01)
招的全是堆内容实现的,没招策划。看来内容玩法和流程方面,要嘛变...
昨天 08:30 蛇有四肢是种怎样的感受[允悲]。出自油管频道Allen Pan, 对这套“蛇用假肢”感兴趣的人可以去看看更详细的视频。 http://t.cn/A6S4PtZ2 ​
前天 18:30
Roguelike 游戏中的随机关卡设计——持续的挑战感是核心
在这提出我自己对 Roguelike 游戏随机关卡设计的一些理解,如果某些...
前天 17:37
新闻:2022“好Yeah! 大学生创意文化节”-开启夏末的幻想之旅
2022年8月20日、21日,第二届“好Yeah!大学生创意文化节”全新升级!
前天 17:30
mnikn 评论了会员日志:2022.08
但行好事,莫问前程
前天 16:30 像素艺术欣赏:动态像素绘制过程。(twi: nonamenosocks) http://t.cn/A6SUjbtG ​
前天 15:30
SLASH游戏工作室 发布了帖子:BOSS蠃鱼死亡特效展示(小组:Rogueli...
(转发自:原日志地址)
前天 14:30
方程 发表了日志:通关异度神剑3了,吐槽一下剧情主题
昨晚刚刚通关异度神剑3了。被这一代的剧情主题恶心到了。果然,时代...
前天 13:30
OwlBaby 评论了文章:游戏基础知识——“门”的设计与内涵
@方程:gateway不是门,即使是英文也没被叫成“waygate”。穿过门是...
前天 12:30
杂志广告:黑煞 - BLACK
广告
前天 11:30
方程 评论了文章:游戏基础知识——“门”的设计与内涵
某些有“连接”功能的通道也叫gateway,但由于语言原因,在中文里这类...
前天 10:30
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】Unity官方电子书汇总 - 美术,设计...
汇总和打包了迄今为止的Unity官方电子书,涵盖美术,设计,优化,QA...
前天 09:30
湛蓝星辰 发布了帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警...
https://www.bilibili.com/video/BV1PN4y157z1?spm_id_from=333.337...
前天 08:30 #游戏开发灵感# 模拟撕纸效果(twi: MrmoTarius) http://t.cn/A6Synex8 ​
08-16
极客逻辑 GeekLogic - APPLE II 的影子——仿制机
据统计,到 Apple II 系列停止生产后的 1994 年,市面上已知的 Appl...
08-16
sdjdasha 评论了文章:2022-07 媒体评分
呼吁制作更多鸟游!
08-16 #blender# 欧尼尔圆柱体的制作过程。(twi: blenderguppy) http://t.cn/A6SyTdp0 ​
08-16
方程 评论了会员日志:【果核文化】当人工智能开始创造艺术,你还觉...
对比这篇:https://indienova.com/u/ceasia/blogread/31204“AI”或“...
08-16
评分: 6,来自:方程。《异度神剑 3》
少子化时代专供的催婚催生优生优育主题性教育“大片”

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We don't get to choose how we start in this life. Real 'greatness' is what you do with the hand you're dealt.

Victor Sullivan, 神秘海域 3:德雷克的诡计

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