3分钟前
旧文回顾|游戏UI中的Motion Design
随着游戏行业的发展,人们对游戏的要求不仅仅满足于游戏性,游戏界...
17:30
SawiteKen 评论了游戏:七夜:救赎 重制版 (Seven Days - Salvation...
什么时间能上架,第一时间补票!那时候还小。对不起!《七夜》!对...
16:30
cfan_yjr 发表了日志:《隔离》增加小BOSS战前的保存点
增加小BOSS战前的保存点,可以让玩家被BOSS打败后,能少跑一段路。...
15:30
朔锋 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 5.10 - 5.16(下)
@bloodgroup:八国联军里面确实没有我们,无需意外
14:30
wx09y 发表了日志:单机爬塔版自走棋,开发日志03
大家好,我是一个独立游戏制作人这次除了展示更新内容,也是希望集思...
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游戏历史上的今天
(05-17)
《黑色洛城》
13:30
Lefland 评论了文章:「戏游记」第 0 期:终点亦是起点
@compass:如果做游戏是个人追求的话,其实这些都不是问题了,痛苦...
12:30
杂志广告:星之卡比 64 - Kirby 64: The Crystal Shards
广告
11:30
决斗者俱乐部 评论了文章:「戏游记」第 0 期:终点亦是起点
和你情况相似。去年疫情后毅然换了工作,虽然工作方向符合了想法但...
10:30
reekin 发布了帖子:对indie开发的一点杂感(小组:综合讨论组)
之前还在上班时就想过一个问题:如果自己开独立游戏工作室,会选择...
09:30
tiantian520 评论了游戏:杀手 19 (Killer 19)
游戏开发者前来报道。
08:30
LeeTGame 发表了日志:一款强大而且免费的材质设计工具 - Quixel Mi...
这个视频给大家介绍一款强大而且免费的材质设计软件 - Epic旗下的Qu...
昨天 18:30
旧文回顾|让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击
如果说有一个游戏影响了我的人生轨迹的话,我觉得那就是 Dota 了。
昨天 16:30
OldDu 发表了日志:Graduated - 最新进度
当前场景方面基本大体搭建完成,主街道场景如下:一些小场景(商店/...
昨天 14:30
Lefland 评论了文章:「戏游记」第 0 期:终点亦是起点
@watersky:加油!找到一个合适的团队也是一件很棒的事。愿诸事顺意!
昨天 12:55 感谢昨天来核聚变试玩的各位[打call]今天来的朋友们也欢迎到独立游戏区试玩《斩妖Raksasi》哦! http://t.cn/A6VyYMuk // 转发 @indie...
昨天 12:30
杂志广告:巫师 3:狂猎 - The Witcher 3: Wild Hunt
广告
昨天 10:30
Lefland 发布了帖子:「戏游记」——厦门(小组:「戏游记」与游戏人...
我现在还在厦门,所以有在厦门的想和我聊一聊的独立开发者或是独立...
昨天 08:30 #游戏开发# 当俄罗斯方块变成纵列消除[思考](twi:henriforshort) http://t.cn/A6VwRsrk ​
前天 18:30
旧文回顾|如果 indienova 在加拿大,它可能是什么样子
断断续续听说了一些国外的社群,它们无不新鲜有趣,每个又有所不同。
前天 16:30
Marvin 发布了帖子:项目想找一位会做或者了解STEAM库存物品的程序...
项目想找一位会做或者了解STEAM库存物品的程序大佬加入,有偿合作。...
前天 14:30
bloodgroup 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 5.10 - 5.16(下)
八国语言无中文,还是再等等,丑女座现在史低
前天 12:30
杂志广告:完美黑暗・零 - Perfect Dark Zero
广告
前天 10:30
luojiac 发布了帖子:杭州线下工作室 招募(小组:综合讨论组)
需求一个美术 一个主程 工资+分成的合作方式 类型是RPG 又不完全是 ...
前天 08:30 像素图欣赏:秋日树木(twi:illufinch) ​
05-14
旧文回顾|互动音乐的五种常用设计理念
互动音乐的使用,在国外的游戏开发界早已成为了标配,而对于大多数...
05-14
无有时代 评论了会员日志:Galgame《与你共同构筑的神明之世》企划...
嗯……这么多人物,能稍微问一下怎么解决立绘和CG的美术问题吗?人工...
05-14
Lefland 发布了帖子:「戏游记」——深圳(小组:「戏游记」与游戏人...
5月24号离开厦门去深圳,会在深圳呆一段时间。如果有小伙伴想要和我...
05-14
须尽欢 评论了会员游戏:Celia(暂定)
挥鞭子那个看着好厉害
05-14
LeeTGame 发表了日志:豪气!Epic收购Artstation!海量美术在线课程...
05-14
monkey 评论了会员日志:沙盒武侠中,对“敌人”的设定矛盾思考
我也思考过类似的问题其实这里面分叉非常多,其实是一个很大的命题...

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