04-28
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9 分钟前 像素艺术欣赏:植物大战僵尸(twi: WoostarsPixels) ​
2 小时前
游戏基础知识——“帮派社团”的塑造方式
今天我们来聊一下,游戏中的“帮派社团”(黑帮)都有哪些特点。
昨天 18:30 #游戏切片# “参观”锯木厂。片段出自平台过关游戏:Gappy's Adventure - Coinkeeper's Cantrip(2026年年内发售) http://t.cn/AXAQYsQv ​
昨天 15:30
TeamCrazier 发表了日志:Endless Diver 开发日志 #0
中断一个月后,我决定重新开始
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游戏历史上的今天
(11-07)
《莎木》,《战争机器》
昨天 14:30 【3种像素字体合集资产包Tiny RPG - Font Pack III 】包含Necro Romance, Vampire Ire 和Forbidden Denizens 三种独特的哥特像素字体...
昨天 13:30
自然卷NatureQ 发布了帖子:独立游戏寻求投资,商店页已开放(小组...
商店页已开放,进度可观。类似潜水员戴夫那样的搜打撤+模拟经营游戏...
昨天 12:30
杂志广告:超级淘金者 - Super Lode Runner
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昨天 11:30
流贾君 发表了日志:发售2个月!更新86次,98%的好评如潮!
依旧先是购买提示!29元!没卖key的地方!肉鸽皮下的知识锁解谜游戏...
昨天 10:30 像素艺术欣赏:教堂(twi: JHellygar) ​
昨天 08:30
专访“猫兔同笼”:48 小时,一款游戏的诞生
我想,如果用一个词来总结这场 Game Jam 的话,那便是“纯粹”。只有...
前天 18:30 我们确定出展WePlay文化展啦!参展游戏:《节奏医生》《海默2000》《文字游戏世界》
前天 15:30
37号村民 发表了日志:【37号宇宙】v1.0.7 版本更新记录
更新带来观测者完整配音、新区块与航法站、小地图及传送门优化、剧...
前天 14:30 #游戏切片# 通过记忆进行瞬间移动。片段出自超现实探索游戏:AFANTASIA(暂未发售) ​
前天 13:30
nanoss 发布了帖子:UE程序员寻求合作团队(小组:游戏开发组)
本人UE程序员寻求合作团队 本人拥有半年UE开发经验,熟练掌握蓝图与...
前天 12:30
杂志广告:模拟人生 2 - The Sims 2
广告
前天 11:30
xyz 发表了日志:做了个多窗口游戏
test_project,一个跟鼠标、键盘、窗口有关的游戏。没错,名字就叫t...
前天 10:30 像素艺术欣赏:跟上去…?(twi: dr_smey) ​
前天 08:30
计算创意学系列(一):概念空间探索的比喻
那些能够被称得上是“具有创造性”的作品,不仅仅要高度符合价值判断...
11-04 【改造飞船,探索太空——科幻探索与生存类游戏:Jitter】一起神秘的意外事故让主小行星带的一个采矿殖民地遭遇了灭顶之灾。你的程序指...
11-04
compass 发表了日志:【开发日志】终于做完了第二个BOSS
忙了半天终于做完第二个boss了是一个会量子化三红的魔偶。视频结尾...
11-04
YahahaGames 发表了日志:多人合作休闲游戏《羊羊集合啦!》正式定...
2025年11月18日,和朋友一起休闲“当狗”的合作游戏《羊羊集合啦!》...
11-04 #游戏切片# 近半塌陷的城镇。片段出自动作冒险游戏:HALLOW BLADE(暂未发售) http://t.cn/AXACHLRC ​
11-04
Anemoia 发布了帖子:成都游戏文案寻团队(小组:综合讨论组)
工作几年,还是想要投身热爱的游戏行业,对初期薪资待遇要求不高,...
11-04
杂志广告:恶魔城传说 - Castlevania III: Dracula's Curse
广告
11-04
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】场景管够!HB的虚幻引擎终极资产包 ...
今天给大家介绍Humble Bundle的超能虚幻资产超级包 - 【Ultra Unrea...
11-04 像素艺术欣赏:便利店(twi: PixelArtis8775) ​
11-03
新闻:LEVEL5社长兼CEO日野晃博先生确认出席2025年CiGADC开发者大会!
2025 CiGADC开发者大会演讲嘉宾陆续公开!
11-03
新闻:即刻加入宇宙大开发!东方科幻星际跑商游戏《星商列传》现已...
玩家可以通过交易、战斗、探索、采矿、建造、建立贸易路线,最终影...
11-03
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】新手迷茫:哪个引擎才最适合独立开...
Unity还能不能用? Godot和虚幻引擎到底哪个好? 为什么越来越多开...

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We both said a lot of things that you're going to regret. But I think we can put our differences behind us. For science. You monster.

GLaDOS, 传送门 2

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