昨天 18:30
特别专题:游戏 × 女性
2021 年 3 月初,游戏研究向朋友们发出了邀请,针对“女性”和“游戏”...
昨天 17:30
DrBlack 评论了游戏:哀恸之日 (Crying Suns)
美术风格与文本很不错,但可玩性远不如超越光速
昨天 16:30
LeoSS 发表了日志:Unity中的光照模型
同样是一篇多年前翻译的技术文章,算是上一篇shader文章的补充
昨天 15:30
方程 评论了游戏:真・女神转生 V (Shin Megami Tensei V)
虽然“一言难尽”,但不妨也可以用这样的一句话概括:本以为我会玩上...
昨天 14:30
danggexiaomimeiya 发表了日志:《另一个伊甸 超越时空的猫》2.0后...
作为日本聚逸株式会社旗下WFS的人气之作,由心动代理的《另一个伊甸...
固定
游戏历史上的今天
(01-29)
《毁灭公爵 3D》
昨天 13:30
QuanWei 评论了文章:个人下半年 Steam 小众佳作挖掘碎碎念:游戏不...
宁宁子,我的宁宁子,呜呜呜老婆,写的真不错,可惜不得不承认的是...
昨天 12:30
杂志广告:伊苏 3:来自伊苏的冒险者 - Ys III: Wanderers from Ys
广告
昨天 11:30
weiyun 评论了文章:个人下半年 Steam 小众佳作挖掘碎碎念:游戏不...
UNSIGHTED那个限时系统是可以关的吗,那还行,我因为这个都没买。解...
昨天 10:30
仟虚软件 发表了日志:[教程]Oculus/Meta Quest通过Link模式下在UNI...
通过Oculus Link模式,在UNITY Editor中进行VR开发调试,将极大的方...
昨天 09:30
sdj大傻 评论了文章:个人下半年 Steam 小众佳作挖掘碎碎念:游戏不...
老铁给你推荐Strange Horticulture,看起来很好玩你先试试(不愧是...
昨天 08:30
0556GameStudio 发布了帖子:像素画约稿(小组:综合讨论组)
需要绘制一批35*35的小图,大概四十多张,感兴趣可以和我联系qq 991...
前天 18:30
独立游戏开发是一种什么样的体验?
可能不少玩家都对独立开发有些好奇,通过这篇文章,我将我的独立开...
前天 16:30
LeeTGame 发表了日志:好像还可以?咆哮包!Unity商店农历新年资源...
Unity的农历新年资源包出炉了!今天这个视频介绍第二个包Roaring Me...
前天 15:30
mnikn 评论了会员日志:GGJ2022后日谈
参加了同一场 game jam,感觉游戏做得挺不错的
前天 14:30
AloneCore Studio 发表了日志:聊聊 水箱 聊聊自己
应该从什么时候说起呢。大二那年机核的一篇文章《何谓怪谈》吸引到...
前天 13:30
亚恒 评论了文章:个人下半年 Steam 小众佳作挖掘碎碎念:游戏不知...
感谢推荐分享!"与其看 3A 摆烂,不如看独立犯错"——精辟!
前天 12:30
杂志广告:黑手党 2 - Mafia II
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前天 11:30
短路天兵生 评论了文章:个人下半年 Steam 小众佳作挖掘碎碎念:游...
@weiyun:感谢推荐unsighted那个是这样的,就是不管选啥难度开局,...
前天 10:30
LeoSS 发表了日志:在unity中写着色器(shader)
多年前翻译的一篇技术文章
前天 09:30
white1dance 评论了会员游戏:时间的形状
棒!很精彩独特的一段体验
前天 08:30
桌面时光工作室 发布了帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE...
大致介绍下项目,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐...
01-26
Ivan Zanotti 与他疯狂的作品
无论是八年前还是现在,Ivan Zanotti 在开发的路上依旧保持低调谦虚...
01-26
indienovaHDian 评论了文章:从零开始的 RPG 游戏制作教程 #8 对话...
太棒了,受益匪浅!
01-26
Partme 发表了日志:加入Partme,让更多的创作者有路可行。
在内容还没诞生的时候,创作者们就需要思考“这个题材最近火吗?”“能...
01-26
方程 评论了游戏:颤抖的心 (Shivering Hearts)
所以……手绘画风的RMMV游戏的地图真的就是在纸上“用手绘制”的呀……没...
01-26
LeeTGame 发表了日志:刚更新就拿奖!一款关于神奇相机的游戏项目!...
分享一个有趣的游戏开发项目 - Viewfinder! 接着上个视频,看看项目...
01-26
west 评论了游戏:学校恐怖传说:花子来了!! (Gakkou no Kowai Uw...
一款游戏居然能从恐怖游戏转换到喜剧游戏再转到儿童剧,中间插上文...
01-26
杂志广告:吸血莱恩 2 - BloodRayne 2
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01-26
方程 评论了会员日志:用数据说话!做独立游戏的死亡率有多高?
@决斗者俱乐部:我感觉情况还不太一样,这里的“死亡者”定义是“游戏...
01-26
一念 发表了日志:卡牌游戏寻求合作
我是一念,一个多年的秃头老程序+基本靠拍脑袋的策划目前正在开发一...

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Although my heart may be weak, it's not alone. It's grown with each new experience. And it's found a home with all the friends I've made. I've become a part of their heart, just as they've become a part of mine. And if they think of me now and then, if they don't forget me, then our hearts will be one. I don't need a weapon. My friends are my power!

Sora, 王国之心

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