04-28
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昨天 18:30 像素艺术教程:游戏Sea Sniffers 的后景绘制过程(twi: rilemtwit) http://t.cn/A6ed8c0g ​
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昨天 17:46
三消合成+模拟建造?国风休闲城建游戏《岁久丹青》将于7月16日上线S...
游戏正在摩点开启众筹活动,有机会入手大量精美周边!
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游戏历史上的今天
(06-21)
《皇家骑士团 2 外传》
昨天 15:30
危途旅行团 发表了日志:数学加肉鸽等于?
开发视频记录1
昨天 14:30 #游戏切片# 灵感来自《我的世界》和FEZ 的实验性游戏雏形(twi: in_the_RGB) http://t.cn/A6egVKjq ​
昨天 13:30
超吉互动 发布了帖子:寻美术、策划组队,开发肉鸽类小游戏(小组:...
本人游戏行业资深程序员,有大厂经历,前后端皆做过主程,有创业经...
昨天 12:30
杂志广告:完美黑暗・零 - Perfect Dark Zero
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昨天 11:30
Viper 发表了日志:制作BOSSS网球二人组
这次是记录了制作网球二人组的过程。因为喜欢玩颜料。所以就采用了...
昨天 10:30 像素艺术欣赏:港口(twi: NOP_Pixels) ​
昨天 08:00
Procedural Dungeon Generation Algorithm - 地牢程序生成算法
这篇文章阐释了一种生成随机地牢的技术,该技术首先由 TinyKeepDev ...
前天 19:45
新闻:武侠迷双厨狂喜,「大侠立志传 × 逸剑风云决」联动DLC现已上线
江湖上有种碰面叫相见恨晚。
前天 18:30 【从破败的星际旅馆,到繁华的旅游胜地——经营管理游戏:Hotel Galactic】美术灵感来自吉卜力工作室的经典影片。旅馆坐落在一座漂浮于...
前天 16:30
Captcha Games 发表了日志:萌力全开!宠物收集放置挂机《桌宠屋》...
首发期间九折特惠,限时入库19.8元。
前天 15:30
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】如同搭积木!Fanatical的低多边形设...
今天给大家介绍Fanatical的Low Poly游戏设计资源包,由Animpic Stud...
前天 14:30 #游戏切片# 足球小将,一路向南。片段出自横版跑酷游戏:Kick(2025年年内发售) http://t.cn/A6eBy2ax ​
前天 13:30
L 发布了帖子:寻找对文本类放置游戏(IDLE)有开发兴趣和能力的伙...
想基于melvor idle和银河奶牛放置这种思路,做一款放置类游戏,缝合...
前天 12:30
杂志广告:上古卷轴 3:晨风 - The Elder Scrolls III: Morrowind
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前天 11:30
LazyBoy 发表了日志:星象迷案:一场关于真相与命运的博弈
当星座性格碰撞神秘案件,每个角色的话语都暗藏玄机。连深的疑问、...
前天 10:30 【科幻主题像素资产包】包含门的开关动画、地板、床、储物柜等多种素材,可用于个人和商业作品,需标注来源:"Art by Sophie Bosak" ....
前天 08:00
【开发者分享】《节奏医生》的用户体验设计:如何利用用户界面来完...
来自《节奏医生》开发团队 7th Beat Games 的 Giacomo 分享了他们在...
06-18 #b3d# 鬼斯通(twi: nupsume) ​
06-18
蓝桃游戏 发表了日志:群像剧情游戏的剧本真的很难写
《逃离永明岛》的开发时间远超预期的主要原因,是在写剧本上。游戏...
06-18 【7点闹钟响,沉重一天到——点击解谜游戏:Leaving Home】《离开家》(Leaving Home)是一款完全手工制作的点击式冒险游戏,它将带你穿过...
06-18
重黎游戏 发布了帖子:《三国自走棋》成都独立游戏团队招募合伙人(...
游戏名称:《汉殇:三国风云》,英雄自走棋游戏介绍:游戏以汉末三...
06-18
杂志广告:圣铠传说 - Gauntlet Legends
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06-18
灰釉老 发表了日志:每片花瓣都要自己动
[半影魔女]开发日志,高级植物风动与触动接入完成。可以呈现出很自...
06-18 像素艺术欣赏:Nintendo Wii(twi: PixelNeighbor) ​
06-17 编写魔法(twi: _1mposter) ​

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