07-09
置顶 2025 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!
报名截止日期:7 月 18 日
04-28
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昨天 19:30
正式定档!挖币肉鸽新游《金币辉煌》将于7月28日发售Steam
挖币题材肉鸽新游《金币辉煌》将于7月28日正式发售Steam,国区定价3...
昨天 18:30 【量大管饱,30合1——纸牌游戏:A Solitaire Mystery】Baba Is You 开发者的新作,包含了30种不同形式的单人纸牌游戏。相较于此前发布...
昨天 16:30
新闻:构筑塔防《曙光防御》将于7 月 11 日在 Steam开启抢先体验
守护最后的女神!
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游戏历史上的今天
(07-12)
《恶魔城:德古拉传说 2》
昨天 14:30 【奇幻主题音乐资产包】内含7首受寺庙、冥想等元素影响制作的纯音乐,适合作为跑团或奇幻游戏的背景音乐itch 页面(免费)→http://t.c...
昨天 12:30
杂志广告:神经漫游者 - Neuromancer
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昨天 11:30
守村人狗蛋儿 发表了日志:回合制战棋添加物品栏和装备槽,技能槽
随便写一点,提醒自己不要鸽了
昨天 10:30 像素艺术欣赏:小猪,中猪,大大猪(twi: ivelsoul) ​
前天 19:30
新闻:逆后宫国乙独游《灾厄黑龙与谎言公主》手机版官宣,免费试玩d...
手游已确定沿袭端游的买断制付费。
前天 18:30 #游戏切片# 添加alpha 通道溶解可以让镜头切换更流畅。(twi: andmish) http://t.cn/A6khcty4 ​
前天 16:30
新闻:Steam平台97%好评养女儿神作移植,《火山的女儿》手游版开启...
主打原汁原味,豪送神秘装扮。
前天 14:30 #VRchat# 如果改变服装参数的开关在头发上(twi: _NyaPPu) ​
前天 13:30
Binah 发表了日志:独立游戏开发,非常需要一名美术
如题,本人是一名策划,目前在和月一名程序做=款独立游束娀。体表是...
前天 12:30
杂志广告:皇牌空战 4 - Ace Combat 04: Shattered Skies
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前天 11:30
LazyBoy 发表了日志:原生家庭的故事从来都不只是私人叙事……
原生家庭的故事从来都不只是私人叙事,而是社会问题的具象化表达。...
前天 10:30 像素艺术欣赏:星之海 钟表匠之痛(twi: brunopixels) ​
07-09 【地图组件任意拼,前行无阻在自己——解谜冒险游戏:Bring You Home】为了抓住劫持了自己宠物的坏家伙,波罗冒险进入各类不同的世界。...
07-09
新闻:独立游戏Party“游机会”观众报名正式开启!8月1日上海见!
今年游机会将邀请来自国内外的独立游戏工作室成员,展示他们正在开...
07-09 #游戏切片# 弹出扑克牌,施展冰冻魔法攻击! ❄️ ❄️ ❄️片段出自角色扮演游戏:Magic Trickery (暂未发售) http://t.cn/A6DF3tqr ​
07-09
uou 发布了帖子:寻2d,coc引擎动作特效合作(小组:微信小游戏)
寻能做动作,特效的合作伙伴,可远程,主分成(签长期合同,开放运...
07-09
杂志广告:地球冒险 2 - EarthBound
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07-09
杂志广告:真・女神转生 if... - Shin Megami Tensei if...
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07-09
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】高品质音乐音效!Fanatical的游戏设...
今天给大家介绍Fanatical的游戏设计师音乐与音效合集,由Ovani出品...
07-09 像素艺术欣赏:起风了(twi: AnasAbdin) ​
07-08 #b3d# 宝可梦 鬼斯(twi: nupsume) ​
07-08
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】完全不用焦虑!能这么想,恰恰说明...
后台看到一个在校生的小伙伴留言,分享一些自己的体会和想法。视频...
07-08 【躲避残忍敌人,一路排除万难——第一人称恐怖游戏:向生而死】玩家将扮演一个试图逃离阿兹特克神 Xipe Totec 的少年,透过他的眼睛 了...
07-08
Nova-xN5k 发布了帖子:图形程序寻求组队做游戏(小组:游戏开发组)
三年渲染相关经验,但是不是游戏行业,想转游戏行业但是没有相关经...
07-08
杂志广告:双截龙 3:罗塞塔之石 - Double Dragon III: The Sacred ...
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Our world, with its rules of causality, has trained us to be miserly with forgiveness. By forgiving too readily, we can be badly hurt. But if we've learned from a mistake and become better for it, shouldn't we be rewarded for the learning, rather than punished for the mistake?

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