05-14
置顶 indiePlay迎来10周年!2024 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!
报名截止时间:7月17日
04-27
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2 小时前
杂志广告:寂静岭 3 - Silent Hill 3
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4 小时前 ❤型音乐。(twi: be4to_) http://t.cn/A6Qrczfi ​
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游戏历史上的今天
(07-14)
《星际火狐 64 3D》
6 小时前
基于深度优先搜索的寻路算法及其进一步的探究
许多游戏开发的过程中会涉及到自动寻路,而深度优先搜索则是一种实...
昨天 18:30 【买下一颗星球,巧手再唤生机——种田模拟游戏:星球田园诗】除草、开路、垦荒,并修复随着时间流逝而损坏的事物。将古老的农业岩石星...
昨天 16:30
一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型
本文是“一起来读《游戏设计艺术》”系列的第二篇,涉及第九章到第十...
昨天 14:30 #游戏开发灵感# 来认识一下“响尾蛇”,它是自己的同类里体型最小的一个。片段出自动作冒险游戏:V.A Proxy(暂未发售) http://t.cn/A6...
昨天 12:30
杂志广告:黑与白 - Black & White
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昨天 10:30 像素艺术欣赏:印蒂卡(twi: sixveeceear) ​
昨天 08:30
游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)
你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。 在我讲解的...
前天 18:30 #游戏开发灵感# 让角色的动作看起来不安么“机械”的小细节。(twi: sixthorns) http://t.cn/A6Q33PZY ​
前天 17:30
亚热带飞鱼 评论了文章:试着在推箱子游戏中度过漫长夏日吧!
@方程:如果不只是讨论推箱子的话,对于解谜游戏而言,非线性和开...
前天 16:30
一起来读《游戏设计艺术》:透镜的艺术
《The Art of Game Design:A Book of Lenses》是一本关于游戏设计...
前天 14:30 【又是胶佬模拟器——轻松益智游戏:Mech Builder】一款以高达模型拼装为灵感的解谜游戏,从剪切,喷漆到最后成型,完成人形、机甲等多...
前天 13:30
新闻:首发到手26.4元!单人剧本杀推凶游戏《子归》将于7月19日发售!
故事发生于上世纪九十年代的小村庄,接连发生的诡异事件引发了村民...
前天 12:30
杂志广告:核战危机 - DEFCON
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前天 11:30
Viper 发表了日志:新增了第一章最终boss的剧情动画
疯狂的熬夜战斗,制作最终boss的动画,还没有完全的做完。
前天 10:30 像素艺术欣赏:The King is Watching(twi: Lanius00) ​
前天 09:30
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 07.08 - 07.14(下)
擦边影像互动游戏钱这么好赚啊
前天 08:30
PBR简易流程分享之zbrush(上)
软件就如同工具,很容易被掌握也没有对错之分。设计思路和理解很难...
07-11 #游戏开发灵感# 自由搭建的台阶系统。片段出自手绘风地图制作游戏:Canvas of Kings http://t.cn/A6QuyXuG ​
07-11
奶油菠萝冻 评论了文章:《潜水员戴夫》:引导、控制玩家行为与体验...
最近正在玩这款游戏,非常不错的游戏,也非常感谢您的分享,受益匪浅。
07-11
Indie Design vol.2 优雅的“浮现”设计
我猜想或许是因为“传统游戏”一路下来的“浮现”游戏影响力太过巨大,...
07-11
新增桌面游戏!“好游善行”游戏征集启动!
征集截止时间:8 月 30 日
07-11
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】枪在手! HB的游戏军事资源包 - Lock...
今天给大家介绍Humble Bundle的游戏开发军事资源包 - 【Unreal Engi...
07-11 开发者抓游戏BUG 的方式be like:(twi: BenjiGameDev) http://t.cn/A6QmzIaO ​
07-11
a522415071 发布了帖子:有没有擅长像素画的大佬,最好同时还懂unit...
不是组队,不是招人做游戏,是给自己找个美术师傅,主要学像素画和...
07-11
壁纸:圣歌 - The Chant
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