游戏简介
大门(thedoors)科技公司研发出实体云存储化企图创造第二个实体空间由此生成了圣山(ShenShan),并赋予圣山的再生性及资源调度.在圣山的孕育下产生了4大势力,(掌管生物动能的伏尔图斯,掌控水资源的帕罗尔,掌控圣山关口的所多提斯以及掌控力量的农家乐奎卡)生物产生出本我的意识后激发出圣山对决的存在,为了测试实体空间的稳定性,向圣山空间发送了扰乱因子而导致第二层空间的恶魔利用漏洞以及与所多提斯签订的关口协议使恶魔占领圣山并摧毁奎卡夺取克农(kono),企图利用第二层中的真理之门闯进真实世界.
主角作为扰乱因子被奎卡族人拯救逐渐从奎卡产生对世界的认识同时也面临着意外的遭遇..
详细介绍
特色
9个章节初始包含200张卡牌进行组合搭配(测试),后跟随剧情需要进行添加新卡牌和机制
随机化装备数值,稀有武器必包含独特效果与卡组进行配合,超过50种独立装备的
卡牌+装备对战形式以角色属性作为额外加成提高对战节奏以及效率,感受独特刷刷刷乐趣.
随处可得的对战,圣山遍布整片大陆,人们热衷与对战并与之交换
丰富的随即地下城,每种敌人拥有独特的风格以及卡牌,击败他们完成探索获得奖励
中古智能 类剧情.如何化解矛盾成为主角需要面对的问题
黑市生命道路,在危机中,各个势力帮会加紧对权力的掌控以及对地下贸易线路的控制,如何掌控住生命之路是各个帮会需要面对的问题(第四章放出.)
游戏概况
游戏总共分为9章,目前完成3章内容作为基本的机制和剧情的讲解,在第四章开放新的对战机制,卡牌装备根据剧情以及初始卡牌之内的调整添加.
游戏基于大菠萝+TCG 得出的经验产物,PVE的核心为刷刷刷,后续的PVP功能将支持网战,城镇的NPC作为伪PVP的代表核心为组合搭配
游戏对卡牌和动态条件进行设计和调控,PVE环境下需要对数值进行平衡以对PVP内容进行准备,所以卡牌和装备数值需要进行频繁调整,游戏为一人设计并制作,所以请耐心等待
游戏特性
- 高度组合的卡牌武器构筑
- 类似大菠萝的物品玩法(鉴定,随机,词缀,孔位,护声符)
- 卡牌对战新机制,随机地下城与对战的混合
- 200张初始卡牌,50种独立装备与卡牌的离散组合.80个左右技能语态动机