详细介绍 游戏特性 高机动性的主角,以吸收,弹反敌人攻击为核心建立的战斗系统; rogue部分有创新的武器插件系统,主角武器由一个普通的机枪为起始,随着游戏的推进装备不同的插件来影响射出子弹 的效果,而不是获取固定效果的武器来增强玩家; 动漫风格化的画面以及全帧动画的呈现方式,尽可能在游戏过程中还原动漫中的“马戏”场面