游戏简介
大家好,我是JKLLIN,新晋游戏制作人(策划+美术+自闭青年)~
我的上一款游戏是小英雄乱斗,现在不知道上没上架(Little Heroes Fight)~_(:з」∠)_
下面来介绍我想制作的新游戏,《生活》,英文名是《What a life》~
详细介绍
《生活》,是一款画风独特的即时制生存冒险游戏,玩家扮演一位外出探索迷路的小朋友,在危机四伏的世界中进行探索,采集生存,触发事件作出抉择,完成自己的故事,并获得生活总结。
这不会是一个手机游戏~
画面:
(游戏标题界面-初版-待修改)
(游戏内界面-初版-已废弃)
(游戏内界面-二版-已废弃)
(游戏主角动画-跑动)
(游戏动物动画-跑动)
(游戏动物动画-快乐转圈圈)
剧情:
玩家扮演一位外出探索迷路的小朋友。
在空地上醒来,通过观察和探索,回忆自己的过去,知晓这个世界上形形色色的事物,人,骸骨,幽灵,高山,石头,兔子,苔藓,小虫子……了解他们的故事。
人物有多个分支故事和多个结局,玩家也一样。
音乐:
我觉得适合这个游戏的音乐风格如下~
Symphony 6: Fair Thee Well and the Requiem Mix
游戏操作/玩法:
操作比较常规,键鼠操作,根据提示和选项进行相应的动作即可。
类型是生存策略和故事冒险。
游戏的世界固定,但是局部地图内容会随机生成,玩家的每一次世界探索经历都会不一样。
采用即时制,虽然动作要素不是很多,但关键部分还是会有紧张刺激的感觉。玩家进行动作的同时,要相应的观察环境,考虑其他生物的下一步行动。
游戏内的危险生物并不多,玩家大部分时间只需确保自己的衣食住行,但必要时刻,也要为生存而战。
平台:
优先是PC,再次是主机。
各个平台的版本可能不一样,玩法及游戏系统也会相应变化。
合作/计划:
没有合作计划,目前正在自我思考和打磨能力范围内可以制作的素材。
对角色故事和大概流程有了思路,玩法正在验证中,游戏各个部分的内容正在补完。
(游戏内插图-主角)
(游戏内插图-兔子杀手)
各位小伙伴,敬请期待喽~
_(:з」∠❀)_=3=3=3