游戏简介
下落式创新性节奏游戏
详细介绍
yo!米娜桑大家好!
我是正在学习GMS2游戏开发的普通高中生,这是一款试水作。
基本信息:
开发规模:独立开发
开发方向:音乐游戏
运行平台:Windows
发行平台:Steam(成为Indienova开发者会帮忙销售游戏。)
游戏引擎:GameMaker Studio 2
游戏特色:竞技性,打击感(特效)。
预计开发时间:2年
素材引用:itch.io 或 自绘
音乐引用:NoCopyRightMusic(防止因为版权问题产生不必要的纠纷)
预计发行价格:视开发成本而定,目前方向10元以下。
本游戏设计决定为音乐游戏。游戏平台为PC端(条件允许会开发移动端),类似于Lanota。本游戏将会是一款下落式创新性音游。中间是以判定线构成的正方形,在上、下、左、右、左上、左下、右上、右下八个方位下落音符块。完全的节奏游戏,不包含剧情内容,以强烈的打击感和多样的玩法与谱面吸引音游玩家,设立多个关卡以便新手快速入门。初期不包含内购内容。经费允许将会开发多人对战模式以及排位模式,与全球的玩家实时对战。内置谱面编辑系统,玩家可以自制谱面并且游玩。由于没经费没人手,以后可能会发起有偿众筹(游戏内赞助名单或者是特殊头衔等。)边学习GMS边制作这个游戏。联机功能极有可能烂尾。
总之还请大家关注!
游戏特性
- 特色节奏游戏
- 自带制谱UI
- 计划中的联机系统
- 强烈的打击感