基本信息

  • 官方网站:
    官方网站
  • 开发团队:
    游戏人 Larcen
  • 当前版本:
    1.0.27
  • 主要类型:
    回合制策略
  • 次要类型:
    Roguelike
  • 支持平台:
    Windows / Mac / iOS / Android
  • 发行日期:
    2021-03-06
  • 完成进度:
    70%
  • 发行定价:
    45

游戏简介

《不是地下城》是一款随机性非常高的部位策略回合制邪典游戏,并带有一定的肉鸽元素。游戏以对冒险者身体部位的不同选择为核心策略玩法体现,其中冒险者将以自由搭配不同的3人冒险小队模式开始他们的旅程,每名冒险者将拥有多元化以及半开放式的养成方向,使这群非常严肃正经且胡乱存在着的小人物们在每次未知的探索冒险中为玩家带来不同的游戏体验和感受。

详细介绍

【美术风格】

钢笔速写式的硬切风格,各种意象不到的怪异造型,全部采用逐帧手绘动画结合SPINE动画呈现。

【肉鸽元素】

游戏中含有大量随机数的运用令玩家拥有丰富多变的战术与策略。玩家可以领略到不同风貌的地图、不同类型的敌人、不同的意外事件而产生的蝴蝶效应,不同的谜题、不同的随机迷你游戏、不同的难度、不同的装备和道具、不同的技能及特质等等,各种不同的玩法系统令玩家每次的战斗都能体验到不同的新鲜感。

【随机事件】

近百种不同的随机事件在探索过程中纯凭良心触发,不同的事件有着各种不同的选择、各种不确定性的路数、完全不按套路出牌的结果,令人欲罢不能。

【独特的战斗系统】

游戏机制依托在对不同部位的不同选择所造成的不同结果来体现。我们想把更多有趣的内容与我们的游戏相融合。角色的每个部位都有其独有功能性以及规避伤害的几率,每个部位根据角色设定的不同会有相应的护甲保护,而且护甲的类型有多种以应对不同的伤害类型。

【入侵事件】

另外,玩家在探索时有几率随机触发其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,与其战斗胜利后获得额外奖励。


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游戏特性

  • 部位砍杀系统
  • 钢笔速写式的硬切风格
  • 大量随机数的运用
  • 百种不同的随机事件
  • 独特的战斗系统
  • 入侵或者被入侵

游戏视频

逆风笑试玩视频
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