基本信息

  • 开发团队:
    雅名
  • 主要类型:
    第三人称射击
  • 次要类型:
    音乐节奏
  • 支持平台:
    Windows / PS4
  • 发行日期:
    2018-06-10
  • 完成进度:
    5%

游戏简介

玩家是近未来的精神医生,接到了一个将自己关在梦境里的患者。通过技术与他的思维同步,试图进入男人的视角离开他所处的困境。男人在自己的梦境中扮演一出戏剧中的奥丁……

详细介绍

男人在自己的梦境中扮演一出戏剧中的奥丁,医生试图操纵奥丁离开醒来,但是戏剧不受限制的演了下去……过往的故事被揭开,空旷的渡鸦雪原,无法触及的雾中黑影,总是追寻不得的女孩,群体的吟唱,冲天的火焰与……诸神的黄昏。

危机四伏,医生已经不能简单直接的脱离,既要遵循梦境的规则去扮演,又要尽力去改变患者的意识……患者与医生,也就是玩家本身展开了一轮又一轮的对话与博弈。而医生遇到的每处奇异的景象与敌人都映射着现实生活的种种。

因静安大火而死亡的女孩被社会飞速遗忘,想要记住她的个体又不被他人所接纳……轮回的马戏与社会性死亡的悲剧,日复一日的上演着。

梦境世界依然走向崩塌,是与臆想一同毁灭,还是重拾珍贵的记忆,亦或者都得到对彼此来说最好的结局,由玩家的操作与抉择书写。


游戏特性

  • 情感体验,平静的痛苦与理想主义的执着碰撞
  • 玩法创新,投掷攻击,敌人隐形,要通过击破道具来使其暂时显形
  • 光影解谜,引入UGC,玩家自行绘制通过路径
  • 多层结构嵌套,以北欧神话为主题的梦境戏剧映射着现实世界

游戏图片


联系方式

团队成员

  • 雅名
    PM/策划
  • 林展翔
    场景设计建模、角色建模
  • 林俊辰
    二维艺术设计、技术美术

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