基本信息

  • 开发团队:
    Automaticgrasshopper
  • 当前版本:
    1.0
  • 主要类型:
    视觉小说
  • 次要类型:
    冒险解谜
  • 支持平台:
    Windows
  • 发行日期:
    尚未确定
  • 完成进度:
    已完成
  • 发行定价:
    0

游戏简介

轻密室+迷宫+遭遇战,简单玩法的剧情探索游戏,全流程40分钟以内,社会题材,一个关于拐卖女孩的故事

详细介绍

“知道为什么给你起名叫曦嘛?

曦就是清晨的太阳光,妈妈希望你永远生活在光明中,

永远自由的选择自己的人生”


密室+迷宫,轻松玩法

在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中,她现在是什么人?在哪?为什么回到这儿?

依次经过:黑暗之间——锁链之间——忍耐之间——迷惘之间,到达抉择之间

逃脱的路上,野兽般的男人,诡异的老太太,猥亵物一般的迷宫,诡异的小丑和难看的婴儿怪物……

逃脱黑暗与迷宫,找到的竟然是更加黑暗与残忍的真相……

轻密室+迷宫+遭遇战,简单玩法的剧情探索游戏,全流程40分钟以内,社会题材,一个关于拐卖女孩的故事


双结局?暗黑故事

通过碎片编织完整的故事,增加勇气值面对自己的结局

找回自己的记忆,也许只是找到残酷的真相

事件发生了,那它便不再能够改变,尤其是悲剧

即使这悲剧的起源并非是你

而你参与进更多悲剧之中


社会派,小说改编

这是我首度利用RPGmaker制作的剧情解谜迷宫游戏

全游戏流程很短,20-40分钟,学习软件+制作总耗时7天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》

这篇小说首发每天读点故事APP,后在平台的分发下,阅读扩散很多,大家对结尾诸多讨论,

且在法制健全的2022年,依然还存在丰县八孩事件,可叹这个2017年的小说,傻男人的名字是丰子,

名字没变,故事也没变。




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游戏特性

  • 社会题材
  • 剧情游戏
  • 解谜迷宫

游戏视频

https://www.bilibili.com/video/BV1hF411V7w9/

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