详细介绍
《沉睡的伽迪拉》(Sleeping Gardila)是一款第一人称VR动作游戏,预计于2017年初在PSVR平台首发。
一些人的生命没有未来也没有过去,但仍拥有此刻。伽迪拉就是这样一个角色,死亡的痛苦已与他无关,面对眼前的精彩让他重新找到了生活的尊严,故事讲述的就是这一段主角向死而生的经历,玩家将利用VR眼镜体验伽迪拉的世界与内心,体验他战斗的过往和面对死亡的恐惧,游戏采用固定第一人称视角,特别设计的聚焦观察交互方式,全景式的关卡设计元素,会给玩家带来全新的交互感受。
第一人称视角
游戏的主角伽迪拉因面相丑陋而始终戴着面具。在设计中,我们将故事中的面具元素与现实中的VR眼镜巧妙地相结合,即当玩家戴上VR眼镜后,会感觉自己就变成了戴着面具的伽迪拉,从而突出第一人称感受。再加上固定的第一人称视点和全景式关卡设计,相信会给玩家带来更好的沉浸感。
交互叙事
在全景世界中会出现不同的引导角色来和玩家交互,剧情会根据玩家的交互对象不同带来不同的转变,完成多线性叙事的过程体验。游戏过程具有多周目特点,在不同的周目当中玩家得到的关卡和故事都是不一样的。
动作玩法
在战斗系统中,可以进行第一人称与第三人称视角的无缝切换。用手柄可以实现攻击、防御等,攻击可以触发combo。长按还可以蓄力释放必杀技。与此同时,镜头将自动从第一人称切换为第三人称。在第三人称视角下,玩家可以从各个角度自由观看整个场景和战斗过程,感受非常奇妙!另外,在过场动画和敌人释放技能时,也会切换成第三人称视角进行观看。
获奖情况
201601,完成游戏VR原型版本,在PlayStation开发者大赛中取得第三名;
201604,规划了10关的整体框架,制作了第一个故事关卡,在游戏蛮牛大赛中获得VR游戏第二名;
201607,制作了第一个Boss战关卡,获得2016中国独立游戏大赛奖最佳VR奖;
201610,计划完成游戏Alpha版本,确定会在TGS2016上会分别针对主机和移动版本进行公众展示。
游戏特性
- 《沉睡的伽迪拉》(Sleeping Gardila)是一款第一人称VR动作游戏。一些人的生命没有未来也没有过去,但仍拥有此刻。伽迪拉就是这样一个角色,死亡的痛苦已与他无关,面对眼前的精彩让他重新找到了生活的尊严,故事讲述的就是这一段主角向死而生的经历,玩家将利用VR眼镜体验伽迪拉的世界与内心,体验他战斗的过往和面对死亡的恐惧,游戏采用固定第一人称视角,特别设计的聚焦观察交互方式,全景式的关卡设计元素,会给玩家带来全新的交互感受。
- 第一人称视角:游戏的主角伽迪拉因面相丑陋而始终戴着面具。在设计中,我们将故事中的面具元素与现实中的VR眼镜巧妙地相结合,即当玩家戴上VR眼镜后,会感觉自己就变成了戴着面具的伽迪拉,从而突出第一人称感受。再加上固定的第一人称视点和全景式关卡设计,相信会给玩家带来更好的沉浸感。
- 交互叙事:在全景世界中会出现不同的引导角色来和玩家交互,剧情会根据玩家的交互对象不同带来不同的转变,完成多线性叙事的过程体验。游戏过程具有多周目特点,在不同的周目当中玩家得到的关卡和故事都是不一样的。
- 动作玩法:在战斗系统中,可以进行第一人称与第三人称视角的无缝切换。用手柄可以实现攻击、防御等,攻击可以触发combo。长按还可以蓄力释放必杀技。与此同时,镜头将自动从第一人称切换为第三人称。在第三人称视角下,玩家可以从各个角度自由观看整个场景和战斗过程,感受非常奇妙!另外,在过场动画和敌人释放技能时,也会切换成第三人称视角进行观看。