基本信息

  • 开发团队:
    EndKeyStudio
  • 主要类型:
    合家欢
  • 次要类型:
    快速反应
  • 支持平台:
    Windows / Mac
  • 发行日期:
    尚未确定
  • 完成进度:
    70%

游戏简介

参加巨人48小时游戏创新营活动的作品~就这样:)

我是野生程序,美策各一人都是在校学生,后生可畏~

详细介绍

基础规则

将对方机体拉扯到己方半圆中通过牵引和撞击消灭对手

* 牵引对手时对手绕自己旋转,释放时将对手弹出

* 牵引引力柱时自己绕引力柱选择,释放时将自己弹出

* 将对手撞击到己方颜色的墙体上可降低对手HP

* 将对手摔进己方颜色的回收门时可秒杀

游戏道具

* 提升自身牵引范围

* 隐藏所有牵引柱

* 关闭对方回收门

* 交换双方场地

* 围墙整体变为秒杀形态

* 减慢耗能速度

* 限制对方牵引能力


游戏图片


游戏 Logo & Icon


获奖情况

  • 巨人48小时游戏创新营学生组最佳游戏奖(2018)

团队成员


游戏展示页面请到这里访问。此页面由 indienova 根据开发者录入信息自动生成
Inspired by presskit() by Rami Ismail(Vlambeer)