游戏简介
《万化江湖》是一款轻肉鸽武侠rpg游戏,尝试吸取快节奏的肉鸽玩法的精髓,将其融入rpg游戏中。在这里,您将在各种截然不同的开局中,做出让剧情完全变化的选择,让您在游玩rpg时也能获得「每局都不同的体验」。
详细介绍
【成为任何人】
数十截然不同的开局出生,出生成长曲线各异,且含专属剧情,沉浸地体验不同的人生。
【动态树状剧情】
类galgame的树状多线剧情,在玩家做出选择的时刻发展出迥然相异的走向,在玩家怠于干涉时剧情自行发展,完全拟真的江湖世界。
【开放世界武侠】
广阔的江湖世界,各处饱含着各色的事件、奇遇、意外或邂逅,且随时间推移而变化,供玩家任意探索。
【结交意气相期的同伴】
遨游江湖怎能形单影只,英雄豪杰、红颜知己,只待萍水相逢。
【多种任务完成方式】
面对任务目标,你可以蛮力破解,或施巧力完成,甚至厘清背后的脉络,出人意料地解决事件。
【加入各色的门派】
百家争鸣的江湖,挑选心仪的门派,传承门派武学,领悟镇派绝技。
【数百种武学功法】
九系数百种各具特色的武学,刀剑拳指,枪腿奇暗,武中万象,待你选择构建只属于你的侠客。
【有深度的战斗系统】
在传统武侠战棋模式的基础上增加障碍物、天气环境等系统,还原出武侠作品中的精彩战斗。
【超高重玩价值】
包含丰富的局外成长和解锁系统,让每一局的游戏世界都充满了变数,让玩家在游玩rpg时也能获得“每局都不同的体验”。
作者有话说
大家好,万化江湖这款游戏由我个人从零自学开发,我是一名深度武侠爱好者,也热爱各种RPG游戏,但随着游玩游戏的增多,各种单线叙事的传统RPG,每每玩通总是让人意犹未尽又或为之扼腕,总觉得自己应该能改变些什么;而完全自由的沙盒玩法RPG,却又因为剧情的缺少和随机生成的角色使我无法代入;河洛工作室的几部群侠传则是我的最爱,但因为剧情总体的变化较少我也并未重玩太多次;而这些年肉鸽游戏的兴起让我萌发了这样的想法,一个有着足够丰富剧情的武侠RPG如果加上肉鸽游戏的重复可玩性,会是怎样的一款游戏?我光是幻想如果能有这样的游戏都会十分的兴奋,但由于自己完全不懂代码和美术等专业知识,所以这个想法一直停留在脑海里。
但近两年游戏制作门槛的降低又重燃了我对这个梦想的渴望,于是我不再犹豫,辞去了律师的工作,全职开始创作万化江湖这款作品,这一年我从零开始自学代码、unity、游戏设计、像素画、骨骼动画等做游戏需要的技术,边学边做,到目前为止,万化江湖的整体系统和玩法都已大体完成,但对于我想做出的能让人一直玩下去的RPG,大量的内容才是游戏最核心的部分。
游戏目前还处于较早期的开发阶段,内容的填充和后续的测试等对个人开发者来说都是艰巨的任务,但我有决心就算是一个人也要把它做出来。虽然很多开发者都建议刚开始做游戏不要妄想做出自己梦想中的游戏,但我还是坚持了这条路,我只希望能保护好我的初心,把幻想中的世界一步步地构建出来,而不是看着它随时间而黯淡。
最后,感谢你的阅读,如果你对本游戏感兴趣,欢迎关注我的B站账号@拉飞奇-Rafiki,后续我会在上面更新游戏的各种最新内容的展示。
游戏特性
- 轻肉鸽武侠
- 高重玩价值
- 树状剧情