NTR-032、MGB-007 ——为什么任天堂设备代码像老司机车牌号

作者:中古十字键
2017-12-28
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任天堂设备上的那些神秘代码

翻开你手上任天堂主机、掌机背面一堆电气规格、各国电气认证的铭牌位置,或者游戏包装盒甚至是手柄、附带配件上面某个不起眼的位置,总有一个让人摸不清头脑很像某国电影番号的字符:RVL-001、WUP-001、WAP-002、CTR-001、NTR-032、UTL-004、AGS-101 ... 它们前面的字母都是什么意思?(参考答案后附)

本文以大致的发售时间为顺序,整理了任天堂自 FC 以来主机和掌机的型号代码命名简史和已知来由,其中还有不少鲜为人知的冷知识,也从侧面反映了开发团队的核心设计理念以及繁重工作之外的一些小巧思。

  • Famicom (FC):型号代码 HVC,意为 Home Video Computer 家用视频电脑,也是内部开发名。欧美版的型号就叫 NES。
  • Famicom Disk System (FC 磁碟机):型号代码 FMC,FMC 应该是 Family Computer 的缩写。另外还有一个比较少用的缩写 FSC 就不太清楚意思了,大家可以猜测一下(详见 Product Codes: FMC and FSC
  • Gameboy (GB):型号代码 DMG,意为 Dot Matrix Game 点阵液晶游戏,这一段在初代 GB 机身正面就可以找到,液晶屏上印着 Dot Matrix with Stereo Sound(2.6寸超大超省电超瞎眼“特朋珑”点阵液晶屏!4通道“杜此”环绕立体声!)。
    - 其实 GB 有五个音频通道,两路矩形/脉冲波、一路4位 PCM、一路噪音,与 FC 类似。另外第五路是外部音频通道,支持从卡带读取额外的音频数据,但实际上当年没卡带用过(详见 8bit Collective Chiptune Wiki
    - 喇叭其实是单声道的,插耳机才有立体声效果
    - DMG 在内部因为不被看好曾经被叫做 Dame Game 駄目ゲーム,差不多就是完蛋游戏的意思
  • Super Famicom (SFC 超任):型号代码 SHVC,Super Home Video Computer。欧美版 SNES 的型号叫 SNS。SFC 的内部开发名为 SFX,包括索尼给任天堂做的 SFC Super Disc CD-ROM 机器(也就是 PlayStation)也属于 SFX 家族,叫 SFX-100。

  • Virtual Boy (VB):型号代码 VUE,意为 Virtual Utopia Experience 虚拟乌托邦体验,碉堡了。内部开发代号 VR32,因为 VB 是 32 位的主机。
  • Nintendo 64 (N64):型号代码 NUS,意为 Nintendo Ultra Sixty-four,内部开发代号是 Project Reality 真实计划,当时任天堂是在 Nintendo 64 和 Ultra 64 中选了一个作为正式发售名。N64 的磁碟机 N64DD 的型号为 NUD,意为 Nintendo Ultra Disk 任天堂究极磁碟。
  • Game Boy Pocket (GBP):型号代码 MGB,意为 Mini Game Boy 迷你 GB。带背光的 GB Light 也是用的 MGB,型号是 MGB-101。
  • Game Boy Color (GBC):型号代码 CGB,意为 Color Game Boy 彩色 GB。
  • Game Boy Advance (GBA):型号代码 AGB,意为 Advanced Game Boy 进击的游戏男孩(误)。有的资料认为 GBA 内部开发代号是 Project Atlantis 亚特兰蒂斯计划,但实际上这是另外一台 GB 后继机种的开发代号,该项目于 1995 年底开始运行,1996 年开始有外界传闻并且还得到了任天堂的证实。但是由于 GBP 和核弹级游戏《精灵宝可梦》于 1996 年开售,任天堂认为 GB 系列还能再战十年,所以在不断推迟 Project Atlantis 的发售计划后最终取消。该项目的经验也没有被用于 GBA 的开发,因为按当时的一些传闻,它的性能远强于 GBA,ABXY 按键,屏幕也更大,电池也能使用超过 30 小时,机能堪比 N64,任天堂也出于性价比的关系终止了销售计划。要知道当时 GBP 售价仅仅 6800 日元(当时约合人民币 450 元),这么一台机器如果发售不知道会是怎么样的天价,而 GBA 正式开发直到 GBC 发售一年后才开始。(详见 Nintendo’s Original Game Boy Successor Was Not The GBA
    - 任天堂硬件开发部门的桑原雅人曾经在 GDC2009 大会上公开了 Project Atlantis 的外形,图片中左边是 Project Atlantis,右边白色的是 NDSL。

  • GameCube (NGC):型号代码 DOL, 意为 Dolphin 海豚,这也是内部开发名(最早是叫 N2000),系统 OS 也叫 Dolphin OS,主机内 GPU 的名字叫 Flipper 脚蹼/鳍足,而 IBM 开发的 CPU 内部开发名叫 Gekko 月光。另外关于这个开发名还有一些有意思的细节(详见 Are there any references to old codenames (ex. Dolphin, Ultra 64, NX) found in Nintendo hardware or software? • r/nintendo):
    - 取名为海豚有可能是寄希望其积极向上的形象可以扭转 N64 销售的颓势
    - 《大金刚64》的 100% 隐藏结局动画中,有一段 Cranky Kong 当导演的试镜场面,而试镜的牌子上印着海豚的图片,暗示着为 NGC 上的续作试镜,但在本作之后 Rare 就再也没做过大金刚正统作品。(油管视频链接
    - 《阳光马力欧》里的岛屿叫 Isle Delfino,Delfino 是意大利语“海豚”的意思,而且岛屿本身也是海豚形状的
    - 《皮克敏》里船长奥利玛的飞船叫 S.S. Dolphin
    - 《塞尔达传说:穆吉拉的面具》中的天文台里,可以找到地板上的海豚图案
    - 《任天堂大乱斗 Melee》里,奈斯 Ness 用的悠悠球牌子叫 Dolphin Loop
    - 文末会有一条关于 NGC 的 BONUS 彩蛋

阳光马里奥的 Isle Delfino
  • Game Boy Advance SP (GBA SP):型号代码 AGS,意为 Advanced Game Boy Special 进击的游戏男孩~特别篇~(误
    - 还是在 GDC2009 上,桑原雅人公开了带有触摸屏的 GBA SP 的原型机照片

  • Nintendo DS (NDS):型号代码 NTR,意为 Nitrogen 氮气,内部开发代号叫 Nitro。其实 NDS 的内部开发代号有三个,依次是 Iris、Nitro、DS,Iris 是作为 GBA 后续机种最初期的开发代号,在双屏设计出现后,这个名字就被 Nitro 和 DS 取代,Nitro 本来也可能被用作正式发售名称,猜测是希望其含义(氮气占空气的78%)让该机能够大卖,但最终任天堂还是选择了更直白的 DS(Dual Screen 或者 Developers' System),而 NDS 确实也完成了 Nitro 的寓意,销量超过一亿五千万台,是有史以来成绩最好的掌机。(详见 Iwata Asks - WarioWare D.I.Y.
  • Game Boy Micro (GBM):型号代码 OXY,意为 Oxygen 氧气。因为该机是在 NDS 之后才发售的,基本上和 NDS 是同时期开发,所以这两个机型的内部开发代号取了氮气和氧气这两个在空气中占据绝大部分的气体。
  • Wii:型号代码 RVL,意为 Revolution 变革,也是内部开发名。在当年 E3 公开了 Wii 这个让人摸不着头脑的最终销售名称替代 Revolution 时,欧美玩家都炸了。
  • Nintendo DS Lite (NDSL):型号代码 USG,意为 Usugata 薄型(日语)。
  • Nintendo DSi (NDSi):型号代码 TWL,意为 Twilight 暮光。
  • Nintendo DSi XL/LL (NDSi XL/LL):型号代码 UTL,意为 Ultra Twilight 究极暮光。
  • Nintendo 3DS (3DS):型号代码 CTR,意为 Citra/Citrus 柑橘、柠檬的词头。
  • Nintendo 3DS XL/LL (3DS XL/LL):型号代码 SPR,意义不详。
  • Wii U:型号代码 WUP,意为 Wii U Project,内部的开发代号是 Project Cafe。
  • Nintendo 2DS (2DS):型号代码 FTR,意义不详。
  • new Nintendo 3DS (new 3DS):型号代码 KTR,可能是 Kontrolle 的缩写。内部开发代号 Project Kontrolle,Kontrolle 在德语里是“控制、检查”的意思
  • new Nintendo 3DS XL/LL (new 3DS XL/LL):型号代码 RED,可能取自 Infrared。内部开发代号是 Project Infrared 红外线计划。
  • new Nintendo 2DS XL/LL (new 2DS XL/LL):型号代码 JAN,意义不详。
  • Nintendo Switch:型号代码 HAC,意义不详。我们都知道内部开发名是 NX,但是很明显 HAC 和 NX 看不出来有什么关系,很多人猜测 HAC 的意思是 Handheld And Console(掌机+主机),这也能解释得通,虽然任天堂只承认它是主机。

鉴于篇幅有限,就不介绍每个代码下的详细设备清单了,有兴趣的朋友可以到 NinDB: The Unofficial Nintendo Archive 自行查找硬件以及配件的具体型号。

可以看到,新的设备由于发售年代较近,关于内部研发的资料就更少,所以并不清楚某些代码的含义,只能希望将来任天堂的开发团队能够在各种场合为大家介绍这些开发秘闻。而且如果你有模拟器、破解经验的话,会发现这些代号经常用于模拟器名称或者破解属于中,例如 Dolphin Emulator(模拟 NGC 和 Wii 的海豚模拟器)、CTR NAND(3DS 破解术语)、TWLoader(DS 样式 GUI)等。

题图及图1来自掌机收藏家源大头的头很大亲自提供的高清无码大图,更多掌机收藏请戳他的微博,在此特别感谢!@钱雨沉 老师对本文也有贡献,特此感谢!喜爱 80~90 年代的 8bit 16bit 复古怀旧游戏,还可以关注作者 RetroGameWikiCN 的相关链接。


参考资料:

 List of Nintendo codenames

 Nintendo's Lovable Code Names For Consoles

 Console Code Names: Project Atlantis and Beyond

 A History Of Console Codenames | NowGamer

 Console codenames - Before they were famous [ClassicRadar]


最后彩蛋以及参考答案

NGC BONUS:

  • NGC 在开机的时候按住 Z 键,会听到另外一种开机音乐;而如果插上 4 个手柄同时按住 Z 键,会播放“终极”开机音乐。

  • 如果不放碟片打开 NGC(或者按住 A 键开机),进入系统菜单之后系统会播放很缥缈的背景音乐,如果把这段音乐以 16 倍速播放的话,它实际上是...... FC 磁碟机的开机音乐! 

以及文章开头的参考答案:

RVL-001: Wii 主机

WUP-001: Wii U 主机

WAP-002: NDS/3DS 电源适配器

CTR-001: 3DS 主机

NTR-032: 宝可梦计步器

UTL-004: NDSi XL/LL 触摸笔

AGS-101: 国内知名的高亮版 GBA SP 的型号

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参与此文章的讨论

  1. liyingxia 2017-12-28

    这都能挖掘出来!!!!!!!!!!!!!

  2. eastecho 2017-12-28

    牛了!仔细拜读!

  3. 绯红杀手 2017-12-29

    难道不是单纯因为我们对老司机编号比较熟悉

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