基本信息

  • 开发团队:
    顾公
  • 主要类型:
    解谜
  • 次要类型:
    益智
  • 支持平台:
    Windows
  • 发行日期:
    2018-11-07
  • 完成进度:
    94%
  • 发行定价:
    8

游戏简介

普通的解谜游戏

详细介绍

商店页面上线了,求一波愿望单:https://store.steampowered.com/app/962950/_Executor/


解谜……嗯,就是普通的解谜游戏。不太侧重剧情,所以希望看到棒棒剧情的玩家肯定要失望了-。-。

游戏流程:2-3小时


以下是一些个人的唠叨(可以忽略:

这里姑且称自己为“独立游戏制作人”吧。从小就想自己做游戏,捣鼓过不少游戏制作软件,但是都没做出啥来,一般都是被编程方面卡住,实在不理解程序到底是怎么写出来的。也接触过一些说是不需要编程也可以做游戏的软件…然而最终还是得会一些编程才行。对于unity这个软件也算是三进三出了(说好的很简单呢?为什么我连playmaker都用不来啊!果然是智商不行啊…还是放弃吧)

然后今年某一天突然对unity开窍了…原来写代码就是如此如此那般那般之类之类的,算是一种念念不忘必有回响吧(当然只是初步入门,事实上还是个菜鸟)

于是感觉今年夏天太热了就做了这款对编程要求不高的游戏,这是一个像素风格的解谜游戏(不太侧重剧情,原因是本人文笔也很拙劣,不然我也想做一个“去月球”,当然这也是我的一个目标了),游戏流程比较短,如果是喜欢解谜的玩家,估计2个小时以内就可以通关。游戏只有一个结局。喜欢像素又喜欢解谜的玩家可以试一试哦。

为什么选择像素:

个人觉得像素就像一个耐c a o的艺术品,而且又很复古,又能快速表达我要的效果。很适合我这种老年人…不对…独自做游戏的人。

头疼的地方:

steam商店上架让人好头疼,多希望扔一个包上去就好了- -。。成就系统跟着范例做也做不来,只能先放弃(智商……)

游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?


游戏特性

  • 普通的解谜游戏
  • 像素风格
  • 单刀直入

游戏视频

https://www.bilibili.com/video/av33785686

游戏图片


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